Інструменти звичайне
Ручний дрильハンドドリル
Потужний інструмент, що прорізає тонкі стіни як масло.
Опис у грі
Ручний дриль — характеристики й ефекти
| Рівень | Lv.4 (до Lv.20 після поліпшення) |
|---|---|
| Ближня шкода | 18–22Lv.20: 77–93 |
| Швидкість атаки | Атак за секунду: 5 |
| Ефекти при спорядженні |
|
| Міцність | 250 |
Порівняти в рейтингах: Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження
Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.
Ручний дриль — що це? Особливості й застосування
Ручний дриль — предмет у Core Keeper (звичайне; Інструменти). Базовий рівень — 4, шкода — 18–22 (Ближня шкода); на рівні 20 — 77–93. Його можна отримати: Пожирач Гхорм, Підземелля вулика, Мідна скриня.
Ручний дриль — основне (з даних гри)
- Інтервал атаки: 0,2 с (близько 5 атак за секунду). Серед 8 Інструменти займає #2 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 4 059).
- Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +85 од. шкоди від видобування → +1167.
- Поліпшення з рівня 4 до 20 коштує 4 725 старовинних монет плюс злитки.
- Міцність: 250. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
- Найкраще джерело: Пожирач Гхорм — 15,7% шансу за вбивство.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 7.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Що дає розбирання предмета Ручний дриль (Ремонтна станція)
Ручний дриль можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.
Як отримати: Ручний дриль (Дроп з боса, Скрині та п'єдестали)
Дроп з боса (1) Скрині та п'єдестали (2)
| Джерело | Тип | Біом | Кількість | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Пожирач Гхорм | Дроп з боса | Глиняні печери | 1 | 15,7%6,8% з гарантованої групи, 2% за звичайне розігрування |
| Скриня-гніздо личинок | Скрині та п'єдестали | Глиняні печери | 1 | 7,3% |
| Мідна скриня | Скрині та п'єдестали | Підземелля | 1 | 3,9%3,5% з гарантованої групи, 0,12% за звичайне розігрування |
«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.
Інші способи отримати: Ручний дриль
- Може випасти з: Скриня-гніздо личинок — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 7,3% за контейнер)Де: Глиняна кімната мелодій, Глиняні печери: головоломка з пастками [Глиняні печери]
- Може випасти з: Старовинна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,9% за контейнер)Де: Земляна кімната мелодій, Земляна кімната мелодій
- Може випасти з: Мідна скриня — усередині локації (будівлі, руїн, табору тощо) (шанс 3,9% за контейнер)Де: Підземелля: головоломка зі схемою [Підземелля], Підземелля: головоломка з сенсорами наближення [Підземелля]
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.