Інструменти звичайне

Ручний дрильハンドドリル

Потужний інструмент, що прорізає тонкі стіни як масло.

Опис у грі
Реклама

Ручний дриль — характеристики й ефекти

Рівень Lv.4 (до Lv.20 після поліпшення)
Ближня шкода 18–22Lv.20: 77–93
Швидкість атаки Атак за секунду: 5
Ефекти при спорядженні
  • +85 од. шкоди від видобуванняLv.20: +1167 од. шкоди від видобування
Міцність 250

Порівняти в рейтингах: Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Ручний дриль — що це? Особливості й застосування

Ручний дриль — предмет у Core Keeper (звичайне; Інструменти). Базовий рівень — 4, шкода — 18–22 (Ближня шкода); на рівні 20 — 77–93. Його можна отримати: Пожирач Гхорм, Підземелля вулика, Мідна скриня.

Ручний дриль — основне (з даних гри)

  • Інтервал атаки: 0,2 с (близько 5 атак за секунду). Серед 8 Інструменти займає #2 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 4 059).
  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +85 од. шкоди від видобування → +1167.
  • Поліпшення з рівня 4 до 20 коштує 4 725 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 250. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Найкраще джерело: Пожирач Гхорм — 15,7% шансу за вбивство.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 7.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Ручний дриль (Ремонтна станція)

Ручний дриль можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Ручний дриль (Дроп з боса, Скрині та п'єдестали)

Дроп з боса (1) Скрині та п'єдестали (2)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Пожирач Гхорм Дроп з боса Глиняні печери 1 15,7%6,8% з гарантованої групи, 2% за звичайне розігрування
Скриня-гніздо личинок Скрині та п'єдестали Глиняні печери 1 7,3%
Мідна скриня Скрині та п'єдестали Підземелля 1 3,9%3,5% з гарантованої групи, 0,12% за звичайне розігрування

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Ручний дриль

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.