Інструменти звичайне

Олов'яна кувалдаスズの大型ハンマー

Громіздка зброя для знищення ворогів і стін.

Опис у грі
Реклама

Олов'яна кувалда — характеристики й ефекти

Рівень Lv.4 (до Lv.20 після поліпшення)
Ближня шкода 27–31Lv.20: 110–134
Швидкість атаки Атак за секунду: 1,43
Ефекти при спорядженні
  • +48 од. шкоди від видобуванняLv.20: +657 од. шкоди від видобування
Міцність 300

Порівняти в рейтингах: Максимальна фізична шкода Поліпшення спорядження

Якщо на сторінці не зазначено інше, числа зчитано з файлів гри Core Keeper версії 1.3.0.6 (префаби, файли конфігурації, таблиці здобичі та програмний код гри) і розраховано цим сайтом, зокрема значення після поліпшення (за рівнями), ціни продажу і витрату мани. Назви й описи — офіційний український текст гри. Лише матеріали для посилення, атаки посіпак і тваринок та деякі значення їжі спираються на дані Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper і зображення гри © Pugstorm. Це неофіційний фан-сайт.

Реклама

Олов'яна кувалда — що це? Особливості й застосування

Олов'яна кувалда — предмет у Core Keeper (звичайне; Інструменти). Базовий рівень — 4, шкода — 27–31 (Ближня шкода); на рівні 20 — 110–134. Його можна отримати: Підземелля вулика, Гніздо личинок (об'єкт, який можна зламати), Глиняний горщик.

Олов'яна кувалда — основне (з даних гри)

  • Інтервал атаки: 0,7 с (близько 1,4 атак за секунду). Серед 8 Інструменти займає #5 місце за очікуваною шкодою за секунду на рівні 20 з ендгейм-спорядженням (близько 1 664).
  • Поліпшення до рівня 20 посилює ефекти: +48 од. шкоди від видобування → +657.
  • Поліпшення з рівня 4 до 20 коштує 4 725 старовинних монет плюс злитки.
  • Міцність: 300. Посилення на Ремонтній станції подвоює міцність.
  • Найкраще джерело: Підземелля вулика — 7,3% шансу за кидок.
  • Продається торговцям за Старовинні монети: 5.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Реклама

Що дає розбирання предмета Олов'яна кувалда (Ремонтна станція)

Олов'яна кувалда можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.

Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.

Реклама

Як отримати: Олов'яна кувалда (Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Скрині та п'єдестали (1) Об'єкти, які можна зламати (2)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Скриня-гніздо личинок Скрині та п'єдестали Глиняні печери 1 7,3%
Гніздовий наріст Об'єкти, які можна зламати Гніздо личинок 1 3,4%
Глиняний горщик Об'єкти, які можна зламати — 1 0,73%

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Олов'яна кувалда

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.