Матеріали звичайне

Брухтガラクタ部品

Різні матеріали з мотлоху. Використовуються для відновлення предметів на станції ремонту.

Опис у грі
Реклама

Брухт — що це? Особливості й застосування

Брухт — предмет у Core Keeper (звичайне; Матеріали). Його можна отримати з джерела «Електрожук, Великий дерев'яний природний (об'єкт, який можна зламати), Велика медуза (об'єкт, який можна зламати)» та ще 50 джерел.

Брухт — основне (з даних гри)

  • Найкраще джерело: Електрожук — 57,5% шансу за вбивство.
  • Продається торговцям за 1 Старовинну монету.

Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).

Брухт — примітки

  • Також витрачається як частина на ремонт під час посилення зношеного спорядження.

Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Scrap Parts» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.

Реклама

Як отримати: Брухт (Риболовля, Здобич із ворогів, Скрині та п'єдестали, Об'єкти, які можна зламати)

Риболовля (9) Здобич із ворогів (8) Скрині та п'єдестали (6) Об'єкти, які можна зламати (30)

ДжерелоТипБіомКількістьШанс
Риболовля: Глибоке море (улов, що не є рибою) Риболовля Глибоке море 1 21%
Риболовля: лавова область (улов, що не є рибою) Риболовля Лавова область 1 17,5%
Риболовля: область цвілі (улов, що не є рибою) Риболовля Запліснявіле підземелля 1 17,3%
Риболовля: Підземелля (улов, що не є рибою) Риболовля Підземелля 1 16,8%
Риболовля: Зарості Азеоса (улов, що не є рибою) Риболовля Зарості Азеоса 1 15,8%
Риболовля: Пустеля відкриття (улов, що не є рибою) Риболовля Пустеля відкриття 1 13,6%
Риболовля: Забуті руїни (улов, що не є рибою) Риболовля Забуті руїни 1 9,2%
Риболовля: Сяйний рубіж (улов, що не є рибою) Риболовля Сяйний рубіж 1 7,7%
Риболовля: Глиняні печери (улов, що не є рибою) Риболовля Глиняні печери 1 6,6%
Електрожук Здобич із ворогів Забуті руїни 1 57,5%
Скарабомба Здобич із ворогів Пустеля відкриття 1 22,3%
Орбітальна турель Здобич із ворогів Сяйний рубіж 1 19,3%
Помаранчевий слиз Здобич із ворогів Підземелля 1 11,7%
Червоний слиз Здобич із ворогів Підземелля 1 11%
Гриболик Здобич із ворогів Підземелля 1 10,7%
Печерник Здобич із ворогів Забуті руїни 1 10,6%
Заражений печерник Здобич із ворогів Запліснявіле підземелля 1 8,6%
Галакситова скриня Скрині та п'єдестали Пустеля відкриття 4–8 36,4%
Мідна скриня Скрині та п'єдестали Підземелля 4–8 33,2%
Багряна скриня Скрині та п'єдестали Забуті руїни, Зарості Азеоса 4–8 29,9%
Залізна скриня Скрині та п'єдестали Глиняні печери, Забуті руїни 4–8 29,2%
Октаринова скриня Скрині та п'єдестали — 4–8 29,1%
Релюцитова скриня Скрині та п'єдестали Брейкерз-Річ, Прохід 2–6 6,3%
Велика локація: Зарослий дерев'яний ящик Об'єкти, які можна зламати Зарості Азеоса 2–3 52,3%
Велика пляжна медуза Об'єкти, які можна зламати Глибоке море 3–5 40,6%
Велика локація: Дерев'яний ящик Об'єкти, які можна зламати Глиняні печери, Підземелля 2–4 35,5%
Великий ящик із мегаполіса Об'єкти, які можна зламати Затонуле місто 3–5 35%
Пляжна медуза Об'єкти, які можна зламати Глибоке море 2–3 26,5%
Велика ємність слизу Об'єкти, які можна зламати — 2–3 25,4%
Дерев'яний ящик Об'єкти, які можна зламати Глиняні печери, Підземелля 1–2 23,7%
Зарослий дерев'яний ящик Об'єкти, які можна зламати Зарості Азеоса 2–3 23,5%
Гніздовий наріст Об'єкти, які можна зламати Гніздо личинок 1–2 22,2%
Велика локація: Квіткова ємність Об'єкти, які можна зламати Зарості Азеоса 3–5 21%
Стародавній ящик Об'єкти, які можна зламати Забуті руїни 1–2 19,9%
Велика квіткова ємність пустелі Об'єкти, які можна зламати Пустеля відкриття 2–3 19,1%
Великий керамічний горщик Об'єкти, які можна зламати — 1–2 15,5%
Великий ящик з храму Об'єкти, які можна зламати Пустеля відкриття 1–3 15,3%
Ящик із мегаполіса Об'єкти, які можна зламати Затонуле місто 2–3 14,9%
Квіткова ємність Об'єкти, які можна зламати Зарості Азеоса 2–3 14%
Велика локація: Обвуглений ящик Об'єкти, які можна зламати Лавова область 1–3 13,1%
Великий стародавній ящик Об'єкти, які можна зламати Забуті руїни 2–4 12,4%
Велика пліснявіла ємність Об'єкти, які можна зламати Запліснявіле підземелля 3–5 11,8%
Пліснявіла ємність Об'єкти, які можна зламати Запліснявіле підземелля 2–3 10,9%
Велике скупчення копалин Об'єкти, які можна зламати Прохід 1–4 10,4%
Керамічний горщик Об'єкти, які можна зламати — 1–2 10,4%
Велика квіткова ємність оазису Об'єкти, які можна зламати Пустеля відкриття 2–3 9,6%
Ящик печерників Об'єкти, які можна зламати — 1–2 5,8%
Квіткова ємність оазису Об'єкти, які можна зламати Пустеля відкриття 2–3 3,9%
Квіткова ємність пустелі Об'єкти, які можна зламати Пустеля відкриття 2–3 3,7%
Обвуглений ящик Об'єкти, які можна зламати Лавова область 1–3 3%
Ящик з храму Об'єкти, які можна зламати Пустеля відкриття 1–3 2,9%

Є також джерела, чию назву в грі ще не підтверджено (Об'єкти, які можна зламати: 2).

* «Ящик печерників»: умовні назви. Назву в грі не підтверджено, тож сайт назвав джерело за його внутрішньою назвою в таблицях здобичі.

«Шанс» — це шанс отримати хоча б один такий предмет за одну спробу (відкрити одну скриню, перемогти одного ворога, один улов). «Гарантована група» — група скрині чи боса, з якої завжди випадає рівно один предмет; це не означає, що саме цей предмет випадає завжди (шанс, що його буде вибрано з групи, показано дрібним шрифтом). Позначку «Гарантовано» мають лише предмети, які випадають завжди. Риболовля — це улов вудкою, окремо від здобичі з ворогів і босів. Пораховано за таблицями здобичі гри (Conf/Loot, 1.3.0.6) так само, як їх розігрує гра.

Реклама

Інші способи отримати: Брухт

Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.

Реклама

Як отримати «Брухт» розбиранням: предметів, що його дають, — 1023

Розбирання будь-якого з цих предметів на Ремонтній станції дає Брухт (спорядження наведено від найнижчого рівня). Розбирання непотрібного спорядження чи інструментів повертає частину їхніх матеріалів.

Показати решту предметів (963)

Кількості розраховано за даними гри (матеріали, міцність і рівень у префабах 1.3.0.6) так само, як працює розбирання в грі; діапазон — від 0 до повної міцності. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.