Розміщувані об'єкти й меблі звичайне
Дрильドリル
Коли підключений до електроенергії, може повільно свердлити міцніші матеріали, як-от рудні валуни. Що більше дрилів працює одночасно, то швидше йде процес.
Опис у грі
Дриль — що це? Особливості й застосування
Дриль — предмет у Core Keeper (звичайне; Розміщувані об'єкти й меблі). Виготовляється на станції «Стіл техніка» з таких матеріалів: Залізний злиток ×10, Багряний злиток ×10.
Дриль — основне (з даних гри)
- Для роботи потрібна електрика.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 166.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Дриль — механіка (перевірено за даними гри)
- Дриль завдає 60 шкоди видобування за удар одній плитці, на яку спрямований.
- Істоти перед нею отримують 24 од. базової шкоди (від 22 до 26 з розкидом ±10%).
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Дриль — примітки
- Основне призначення — видобувати руду з рудних валунів, але він також може прокопувати стіни й ранити істот.
- Шкода по валунах зменшена, і кожен додатковий дриль додає менше.
- Під час копання стін ігнорує зменшення шкоди, тож може ламати навіть Блоки лабіринту.
- З живленням він також кожні 2 секунди безпосередньо атакує істоту просто перед собою.
- Предмети, що потрапляють у дриль, виштовхуються з його заднього боку.
- Старовинна точка, яку можна викопати, ламається від одного удару дриля, ігноруючи зниження шкоди.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Drill» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Як виготовити: Дриль (матеріали)
Де виготовляється
Стіл техніка Що виготовляє кожна станція для виготовлення →
| Матеріал | Кількість | Як отримати матеріал |
|---|---|---|
| × 10 | ВиготовленняСкриня | |
| × 10 | ВиготовленняСкриня |
Час виготовлення: 2 с
Що дає розбирання предмета Дриль (Ремонтна станція)
Дриль можна розібрати. Розбирання дає такі предмети.
Для кожного матеріалу кількість = «кількість, витрачена на виготовлення × 0,49 (менше, коли міцність знижена, 0,3 при міцності 0) × множник предмета», а дробова частина — шанс отримати ще один (2,4 означає 2 і 40% шансу на 3). Діапазон — від міцності 0 до повної міцності (предмети без міцності завжди вважаються повними). Деталі брухту — фіксована кількість, що залежить від рівня предмета. Усі предмети, які можна розібрати, наведено в розділі розбирання.