Розміщувані об'єкти й меблі епічне
Старовинна точка古代のウェイポイント
Чудодійний пристрій із самоцвітів, за допомогою якого можна телепортуватися до інших точок і порталів. Після розміщення заряджатиметься 10 хвилин.
Опис у грі
Старовинна точка — що це? Особливості й застосування
Старовинна точка — предмет у Core Keeper (епічне; Розміщувані об'єкти й меблі).
Старовинна точка — основне (з даних гри)
- Розмір у розміщеному вигляді: 3×3 плиток.
- Продається торговцям за Старовинні монети: 15.
Розраховано й узагальнено сайтом за даними гри (1.3.0.6).
Старовинна точка — механіка (перевірено за даними гри)
- Старовинна точка вмикається, коли підійти до неї ближче ніж на 2,5 плитки.
- Рецепта виготовлення Старовинної точки немає.
- Якщо зламати Старовинну точку, ви отримаєте саму точку як предмет.
Написано цим сайтом за значеннями з файлів гри (префаби і файли конфігурації версії 1.3.0.6).
Старовинна точка — примітки
- Коли хтось активує точку телепортації, нею можуть користуватися всі гравці, а не лише той, хто її знайшов.
- Для подорожі потрібно щонайменше дві активовані точки: одна, звідки вирушаєте, і одна, куди прибуваєте.
- Точці, яку підняли й поставили знову, потрібно перезаряджатися приблизно 6 хв, перш ніж вона запрацює, як і Порталу (в її описі в грі досі сказано 10 хв).
- Перш ніж залишити область, підійдіть до кожної нової знайденої точки телепортації, щоб вона активувалася.
- Точки телепортації поруч із босами працюють для подорожей, але відроджуєтеся ви не там.
- Точку відродження задають, поспавши в Ліжку.
- Якщо хочете більше пунктів призначення, не переносячи наявні точки, збудуйте Портали.
- Портали й точки телепортації мають одну спільну мережу телепортації.
- Перемістивши точку, дайте їй завершити перезарядку на новому місці, перш ніж покладатися на цей маршрут.
- Перенесення точки прибирає пункт призначення на її старому місці.
- Точка біля Глерча близько до Ядра, тож її зручно перенести до далекої бази, видобувного аванпосту чи маршруту дослідження.
- Для цього достатньо олов'яного Грубого дриля; багряний Дриль теж підходить.
- Дриль працює, навіть якщо жодне ваше кайло не долає поріг шкоди видобування точки.
- Поставте дриль поруч із точкою телепортації вістрям до неї.
- Подайте живлення на дриль від генератора, за потреби додавши Електричний дріт.
- Дрилі виштовхують випалі предмети позаду себе, тож шукайте точку телепортації там.
- Поставте точку телепортації там, де хочете нову точку призначення, і перед використанням зачекайте, поки вона зарядиться.
- Активована точка біля Ядра слугує другим кінцем маршруту.
- Єдина точка, яку ніколи не можна зламати, — та, що просто перед Ядром.
- Якщо перенести точку Глерча, ви також втратите швидкий шлях до арени Глерча.
Ці примітки описують поведінку, якої не видно безпосередньо у файлах гри. Вони спираються на факти зі сторінки Core Keeper Wiki (Fandom) «Ancient Waypoint» (CC BY-SA 3.0), переказані власними словами сайту.
Як отримати: Старовинна точка
- Розміщено в підземеллях чи локаціях (будівлі, руїни тощо); зламайте або підберіть, щоб отриматиРозміщено в: Зала Ядра [Підземелля], Точка появи Пожирача Гхорма [Глиняні печери], Кімната точки телепортації
Контейнери в локаціях, розміщення в підземеллях, гарантована здобич і природний спавн базуються на даних Obtaining з Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), бо цього немає у файлах гри, які читає сайт. Назви локацій — англійські назви з вікі.