Platzierbares & Möbel Episches

Alter Wegpunkt古代のウェイポイント

Ein wundersamer Edelstein, mit dem man sich zu anderen Wegpunkten und Portalen teleportieren kann. Wenn er platziert wird, braucht er 10 Minuten zur Aufladung, bevor er benutzt werden kann.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Alter Wegpunkt? Eigenschaften und Verwendung

Alter Wegpunkt ist ein episches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel).

Alter Wegpunkt – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Größe beim Platzieren: 3×3 Fliesen.
  • Lässt sich für 15 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Alter Wegpunkt – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Ein Alter Wegpunkt schaltet sich ein, wenn du ihm auf 2,5 Fliesen nahe kommst.
  • Für den Alten Wegpunkt gibt es kein Herstellungsrezept.
  • Zerstörst du einen Alten Wegpunkt, bekommst du den Wegpunkt selbst als Gegenstand.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Alter Wegpunkt – Hinweise

  • Sobald jemand einen Wegpunkt aktiviert, können ihn alle Spieler nutzen, nicht nur der Finder.
  • Für die Reise brauchst du mindestens zwei aktivierte Wegpunkte: einen zum Abreisen und einen zum Ankommen.
  • Ein Wegpunkt, den du aufnimmst und neu platzierst, muss sich wie ein Portal etwa 6 Minuten aufladen, bevor er funktioniert (seine Beschreibung im Spiel nennt weiterhin 10 Minuten).
  • Geh zu jedem neuen Wegpunkt, den du findest, bevor du das Gebiet verlässt, damit er aktiviert wird.
  • Wegpunkte neben Bossen funktionieren als Reisepunkte, aber du erscheinst dort nicht wieder.
  • Deinen Wiedereinstiegspunkt legst du fest, indem du in einem Bett schläfst.
  • Willst du mehr Ziele, ohne deine vorhandenen Wegpunkte zu versetzen, baue Portale.
  • Portale und Wegpunkte teilen sich ein Teleport-Netzwerk.
  • Lass einen versetzten Wegpunkt an seinem neuen Platz fertig aufladen, bevor du dich auf diese Route verlässt.
  • Das Versetzen eines Wegpunkts entfernt das Ziel an seinem alten Standort.
  • Der Wegpunkt bei Glurch liegt nah am Kern und eignet sich daher gut, um ihn zu einer weit entfernten Basis, einem Bergbau-Außenposten oder einer Erkundungsroute zu verlegen.
  • Dafür reicht ein Einfacher Bohrer der Zinn-Stufe; der Bohrer der Skarlit-Stufe funktioniert auch.
  • Ein Bohrer funktioniert auch dann, wenn keine deiner Spitzhacken die Abbauschaden-Schwelle des Wegpunkts überwinden kann.
  • Platziere einen Bohrer neben dem Wegpunkt, mit der Spitze darauf gerichtet.
  • Versorge den Bohrer über einen Generator mit Strom; ergänze bei Bedarf Elektrisches Kabel.
  • Bohrer schieben fallen gelassene Gegenstände hinter sich heraus, suche also dort nach dem Wegpunkt.
  • Platziere den Wegpunkt am gewünschten neuen Ziel und warte, bis er aufgeladen ist, bevor du ihn benutzt.
  • Der aktivierte Wegpunkt am Kern dient als anderes Ende der Route.
  • Der einzige Wegpunkt, der nie zerstört werden kann, ist der direkt vor dem Kern.
  • Versetzt du Glurchs Wegpunkt, verlierst du auch den schnellen Weg zu Glurchs Arena.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Ancient Waypoint“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So bekommst du Alter Wegpunkt

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.