Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

Abwrack- & Reparatur-Station分解/修理台

Verschrottet Werkzeuge, Ausrüstung und andere Dinge, die du nicht brauchst, oder arbeitet alte Dinge auf.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Abwrack- & Reparatur-Station? Eigenschaften und Verwendung

Abwrack- & Reparatur-Station ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Normale Werkbank aus Holz ×5, Kupferbarren ×5 hergestellt.

Abwrack- & Reparatur-Station – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Lässt sich für 6 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Abwrack- & Reparatur-Station – Hinweise

  • Der blaue Knopf schaltet deinen Cursor in den Reparaturmodus.
  • Reparieren stellt die Effekte des Gegenstands wieder her, und das Teil zählt wieder zu seinem Set.
  • Deshalb kann eine Reparatur in vielen kleinen Schritten mehr Schrottteile verbrauchen, als denselben Verschleiß auf einmal zu reparieren.
  • Wie beim Reparieren schaltet der gelbe Knopf deinen Cursor in den Verstärken-Modus.
  • Ergibt die Berechnung zum Beispiel 4,9 Barren, bekommst du entweder 4 oder 5.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Salvage and Repair Station“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So stellst du Abwrack- & Reparatur-Station her (Materialien)

Hergestellt an Normale WerkbankNormale Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
HolzHolz × 5 AngelnGegnerKisteZerstörbar
KupferbarrenKupferbarren × 5 HerstellungKiste

Herstellungszeit: 2 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Abwrack- & Reparatur-Station bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Abwrack- & Reparatur-Station kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.