Platzierbares & Möbel Gewöhnliches
Abwrack- & Reparatur-Station分解/修理台
Verschrottet Werkzeuge, Ausrüstung und andere Dinge, die du nicht brauchst, oder arbeitet alte Dinge auf.
Beschreibung im Spiel
Was ist Abwrack- & Reparatur-Station? Eigenschaften und Verwendung
Abwrack- & Reparatur-Station ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Normale Werkbank aus Holz ×5, Kupferbarren ×5 hergestellt.
Abwrack- & Reparatur-Station – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Lässt sich für 6 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Abwrack- & Reparatur-Station – Hinweise
- Der blaue Knopf schaltet deinen Cursor in den Reparaturmodus.
- Reparieren stellt die Effekte des Gegenstands wieder her, und das Teil zählt wieder zu seinem Set.
- Deshalb kann eine Reparatur in vielen kleinen Schritten mehr Schrottteile verbrauchen, als denselben Verschleiß auf einmal zu reparieren.
- Wie beim Reparieren schaltet der gelbe Knopf deinen Cursor in den Verstärken-Modus.
- Ergibt die Berechnung zum Beispiel 4,9 Barren, bekommst du entweder 4 oder 5.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Salvage and Repair Station“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So stellst du Abwrack- & Reparatur-Station her (Materialien)
Hergestellt an
Normale Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 5 | AngelnGegnerKisteZerstörbar | |
| × 5 | HerstellungKiste |
Herstellungszeit: 2 s
Was du beim Zurückgewinnen von Abwrack- & Reparatur-Station bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Abwrack- & Reparatur-Station kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.