Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

Fernsprengbündelリモコン爆弾パック

Ein hübsches Bündel aus Bumm, das aus der Ferne bedient wird und ganz bestimmt die Sicherheitszulassung bestanden hat. Verliere bloß den Fernzünder nicht.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Fernsprengbündel? Eigenschaften und Verwendung

Fernsprengbündel ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Reluzit-Schmiedetisch aus Mechanisches Teil ×2, Korrumpierte Legierung ×1, Explosiv-Dung ×1 hergestellt. Es ist aus Reluzit-Kiste, Große Ausgrabung (zerstörbares Objekt), Geobot-Patrouille erhältlich.

Fernsprengbündel – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Beste Quelle: Reluzit-Kiste – 57,4 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 29 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Fernsprengbündel – Hinweise

  • Die Explosion deckt einen Radius von 3 Fliesen ab.
  • Platzierte Bündel explodieren, wenn du innerhalb ihres Erkennungsradius von 8 Fliesen einen Fernbummklicker benutzt oder wenn sie Strom erhalten.
  • Ein Bündel ohne Strom kann zerstört werden, ohne dass es explodiert.
  • Es explodiert trotzdem, wenn eine andere Explosion es zerstört.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Remote Explosive Pack“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So stellst du Fernsprengbündel her (Materialien)

Hergestellt an Reluzit-SchmiedetischReluzit-Schmiedetisch Was jede Fertigungsstation herstellt →

Herstellungszeit: 1 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Fernsprengbündel bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Fernsprengbündel kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Fernsprengbündel (Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)

Gegner-Drop (1) Kisten & Podeste (1) Zerstörbare Objekte (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Geobot-Patrouille Gegner-Drop Die Brecherweite 1–3 13,3 %
Reluzit-Kiste Kisten & Podeste Die Brecherweite, Die Passage 1–6 57,4 %
Große Lattenkiste der Brecherweite Zerstörbare Objekte Die Brecherweite 1–2 17,4 %

* „Große Lattenkiste der Brecherweite“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Fernsprengbündel zu kommen

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.