Platzierbares & Möbel Gewöhnliches
Logik-Schaltkreis論理回路
Elektrizität kann durch diesen Schaltkreis fließen, wenn exakt 2 der 3 Eingänge mit Elektrizität versorgt sind.
Beschreibung im Spiel
Was ist Logik-Schaltkreis? Eigenschaften und Verwendung
Logik-Schaltkreis ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Elektronik-Werkbank aus Kupferbarren ×2 hergestellt.
Logik-Schaltkreis – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Lässt sich für 3 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Logik-Schaltkreis – Hinweise
- Haben zwei Eingänge Strom, gibt der Ausgang Strom entsprechend der längeren der beiden Eingangsdistanzen.
- Haben ein oder drei Eingänge Strom, gibt der Ausgang keinen Strom.
- Ein Signal, das mit Stärke 1 ankommt, zählt nicht als Eingang mit Strom, außer seine Quelle selbst gibt Stärke 1 aus (wie ein Elektrischer Stab).
- Ein Elektrischer Stab an einem der Eingänge verändert, wie sich das Logikgatter verhält.
- Führst du einen Generator in einen Eingang und ein abgeschwächtes Signal in den anderen, wird dieses Signal verlängert.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Logic Circuit“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So stellst du Logik-Schaltkreis her (Materialien)
Hergestellt an
Elektronik-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 2 | HerstellungKiste |
Herstellungszeit: 2 s
Was du beim Zurückgewinnen von Logik-Schaltkreis bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Logik-Schaltkreis kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.