Platzierbares & Möbel Gewöhnliches
Automat自販機
Ein alter, intakter Automat, der Zeuge fortschrittlicher Technologie und einer hoch entwickelten Gesellschaft ist.
Beschreibung im Spiel
So benutzt du Automat
Automat ist eine Maschine, an der du Waren mit Antiken Münzen kaufst, genau wie bei einem Händler.
- Benutze Automat (interagieren), um den Laden zu öffnen.
- Wähle einen Gegenstand und bezahle mit antiken Münzen.
Preise (Antike Münzen): Grotten-Crunch 94, Kandierte Herzbeere 82, Trockententakel 95, Grotten-Kaffee 108, Herzbeeren-Soda 99, Kristallwasser 86, Glücksring 2.138, Kern-Figur 3.975, Orakel-Karte „Metropolis“ 3.988. Angebot und Preise stammen aus den Spieldaten (1.3.0.6-Prefabs und die Preisformel im Programmcode des Spiels). In den Spieldaten gibt es kein Bestandslimit pro Gegenstand.
Was du bei Automat kaufen kannst (9)
Grotten-Crunch
Kandierte Herzbeere
Trockententakel
Grotten-Kaffee
Herzbeeren-Soda
Kristallwasser
Glücksring
Kern-Figur
Orakel-Karte „Metropolis“
Automat – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Größe beim Platzieren: 2×1 Fliesen.
- Lässt sich für 1 Antike Münze an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Automat – Hinweise
- Er gibt verschiedene Gegenstände gegen Antike Münzen aus.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Vending Machine“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So bekommst du Automat
- In Dungeons oder Orten (Gebäuden, Ruinen usw.) platziert; zerstöre oder hebe es auf, um es zu erhaltenPlatziert in: Stadtbad [Versunkene Stadt], Stadthafen [Versunkene Stadt], Stadtviertel, Spielhalle der Stadt [Versunkene Stadt]
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.