Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

Galaxit-Türガラクサイトのドア

Eine Tür aus einer anderen Welt, die nahezu unzerstörbar ist.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Galaxit-Tür? Eigenschaften und Verwendung

Galaxit-Tür ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Galaxit-Werkbank aus Korallenholz-Brett ×1, Galaxit-Barren ×2 hergestellt.

Galaxit-Tür – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Lässt sich für 22 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Galaxit-Tür – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Die Galaxit-Tür stellt sich passend zu den umgebenden Wänden quer oder aufrecht.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Galaxit-Tür – Hinweise

  • Eine Tür kommt in eine Lücke zwischen zwei sich gegenüberliegenden Wänden.
  • Entfernst du eine stützende Wand, sodass die Tür nicht mehr passt, geht die Tür kaputt.
  • Durch eine offene Tür kannst du hindurchgehen.
  • Türen nehmen keinen Fernkampfschaden.
  • Normales Zerstören gibt den Gegenstand Galaxit-Tür zurück.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Galaxite Door“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So stellst du Galaxit-Tür her (Materialien)

Hergestellt an Galaxit-WerkbankGalaxit-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
Korallenholz-BrettKorallenholz-Brett × 1 Herstellung
Galaxit-BarrenGalaxit-Barren × 2 HerstellungKiste
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Was du beim Zurückgewinnen von Galaxit-Tür bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Galaxit-Tür kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.