Platzierbares & Möbel Gewöhnliches
Skarlit-Erzblock真紅石の鉱石の岩
Was ist Skarlit-Erzblock? Eigenschaften und Verwendung
Skarlit-Erzblock ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel).
Skarlit-Erzblock – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Größe beim Platzieren: 2×2 Fliesen.
- Lässt sich für 1 Antike Münze an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Skarlit-Erzblock – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)
- Der Skarlit-Erzblock kann nur von einem Bohrer abgetragen werden, und alle 7.200 Punkte Bohrerschaden fällt ein Stück Skarliterz heraus.
- Schmelzofen, Schmelztiegel und Inbrunst-Schmiede schmelzen jeweils ihre eigenen, festgelegten Barren.
- Der Schmelzofen verarbeitet die frühen Metalle: Kupferbarren, Zinn-Barren und Eisenbarren.
- Der Schmelztiegel verarbeitet Gold-, Skarlit- und Oktarin-Barren.
- Die Inbrunst-Schmiede verarbeitet die späten Metalle: Galaxit-, Solarit-, Pandorium- und Reluzit-Barren.
- Es gibt einen Erzblock pro Metall, zehn insgesamt: Kupfer, Zinn, Eisen, Gold, Skarlit, Oktarin, Galaxit, Solarit, Pandorium und Reluzit.
Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).
Skarlit-Erzblock – Hinweise
- Du kannst mehrere Bohrer um den Erzblock platzieren; jeder beschleunigt den Erzausstoß.
- Ein Erzblock bietet Platz für höchstens acht Bohrer: zwei an jeder seiner vier Seiten.
- Die Ausbeute hängt von der Art und Anzahl der Bohrer, der Anordnung und davon ab, ob sich Treffer auf derselben Fliese des Blocks überschneiden.
- Mehr Bohrer bedeuten insgesamt mehr Erz, mit kleinerem Zuwachs pro Bohrer.
- Haben die Bohrer Strom, beginnt der Erzblock zu wackeln, mit einem Klirren bei jedem Treffer.
- Ist er abgebaut, zerbricht der Erzblock und verschwindet.
- Richte einen Einfachen Bohrer oder Bohrer auf den Erzblock aus und verbinde ihn mit einem Generator, bei Bedarf mit Kabel.
- Bring den Bohrer zum Laufen, sodass er an seiner Rückseite Erz produziert, bevor du irgendetwas zum Einsammeln baust.
- Prüfe, ob Bohren und Einsammeln beide funktionieren, bevor du weitere Bohrer hinzufügst.
- Wenn das Einsammeln blockiert ist, helfen zusätzliche Bohrer nicht.
- Acht ist nur die Anzahl der Plätze rund um den Erzblock; du brauchst keine acht Bohrer, um anzufangen.
- Zusätzliche Bohrer erhöhen die Ausbeute des Erzblocks, aber jeder bringt weniger als der vorige.
- Richte den Roboter-Arm richtig aus, damit er Erz in die Schmelzanlage befördern kann.
- Schmelzanlagen starten automatisch, sobald sie Erz enthalten, das sie verarbeiten können.
- Auf der Karte ist ein Erzblock ein einfarbiges 2×2-Quadrat.
- Kein Erz kommt heraus: Prüfe den Strom und ob der Bohrer auf den Block zeigt.
- Beurteile einen neuen Aufbau nicht nach ein paar Sekunden; vergleiche ihn mit den Tabellen zur Bohrrate.
- Erz steckt hinter dem Bohrer fest: Prüfe die Richtung des Förderbands, Richtung und Strom des Roboter-Arms und Platz am Ziel.
- Das Erz kommt in der Schmelzanlage an, aber nichts passiert: Prüfe, ob die Schmelzanlage dieses Erz annimmt.
- Zusätzliche Bohrer brachten weniger Geschwindigkeit als erwartet: Jeder weitere Bohrer hilft weniger.
- Auch die Anordnung der Bohrer und sich überlappende Treffer ändern die Bergbaugeschwindigkeit.
- Block weg: Er wurde abgebaut.
- Versetze den Aufbau zu einem anderen Block.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Scarlet Ore Boulder“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So bekommst du Skarlit-Erzblock
- In Dungeons oder Orten (Gebäuden, Ruinen usw.) platziert; zerstöre oder hebe es auf, um es zu erhaltenPlatziert in: Skarlit-Erzblöcke [Azeos' Wildnis], Skarlit-Lager [Azeos' Wildnis]
- Bei der Weltgenerierung natürlich platziert (Azeos' Wildnis)Aus den Einstellungen der Weltgenerierung des Spiels (Conf/Spawn/Initial).
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.