Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

Korallenholz-Samenコーラルウッドの種

Nach dem Einpflanzen breiten sich Korallen in jede Richtung aus. Kann nur in bearbeiteten Küstensand gepflanzt werden.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Korallenholz-Samen? Eigenschaften und Verwendung

Korallenholz-Samen ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es ist aus Korallenholz-Wurzel erhältlich.

Korallenholz-Samen – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Beste Quelle: Korallenholz-Wurzel – 2,6 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 1 Antike Münze an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Korallenholz-Samen – Hinweise

  • Etwa 10 Minuten nach dem Pflanzen und Gießen des Samens ist die Pflanze ausgewachsen und liefert Korallenholz.
  • Ernte das Korallenholz, das sie verbreitet, und lass die zentrale Korallenwurzel stehen, dann produziert sie weiter Holz.
  • Für automatisches Ernten richte Bohrer auf das ausgebreitete Korallenholz statt auf die zentrale Pflanze.
  • Solange der Boden darunter aus Erde, Gras, Torf, Lehm, Kalkstein oder Kristall besteht, breitet die Korallenholz-Wurzel alle 2 bis 3 Minuten in zufällige Richtungen Korallenholz aus.
  • Korallenholz-Samen können nur in gepflügten Strandboden gepflanzt werden.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Coral Wood Seed“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So bekommst du Korallenholz-Samen (Zerstörbare Objekte)

Zerstörbare Objekte (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Korallenholz-Wurzel Zerstörbare Objekte — 1 2,6 %

* „Korallenholz-Wurzel“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.