Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

Elektrische Tür電動ドア

Öffnet sich, wenn sie mit Elektrizität versorgt wird.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Elektrische Tür? Eigenschaften und Verwendung

Elektrische Tür ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Elektronik-Werkbank aus Eisenbarren ×5, Mechanisches Teil ×1 hergestellt.

Elektrische Tür – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Lässt sich für 41 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Elektrische Tür – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Die Elektrische Tür stellt sich von selbst quer oder aufrecht, um sich an den umgebenden Wänden auszurichten.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Elektrische Tür – Hinweise

  • Bekommt die Tür Strom, öffnet sie sich.
  • Ohne Strom bleibt es geschlossen, und du kannst es nicht von Hand öffnen oder schließen.
  • Lege auf beide Seiten eine Druckplatte, dann öffnet sich die Tür aus beiden Richtungen von selbst.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Electrical Door“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So stellst du Elektrische Tür her (Materialien)

Hergestellt an Elektronik-WerkbankElektronik-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
EisenbarrenEisenbarren × 5 HerstellungKiste
Mechanisches TeilMechanisches Teil × 1 BossGegnerKisteGrabenZerstörbar

Herstellungszeit: 2 s

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Was du beim Zurückgewinnen von Elektrische Tür bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Elektrische Tür kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Elektrische Tür

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.