Platzierbares & Möbel Gewöhnliches
Roboter-Farm-Arm農業用ロボットアーム
Ein mechanischer Farm-Arm, der Samen pflanzt und Feldfrüchte erntet, wenn er mit Elektrizität versorgt wird. Wirft im Gegensatz zu manueller Ernte keine Samen ab.
Beschreibung im Spiel
Was ist Roboter-Farm-Arm? Eigenschaften und Verwendung
Roboter-Farm-Arm ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Fortgeschrittene Automatik-Werkbank aus Oktarin-Barren ×5, Skarlit-Barren ×20, Eisenbarren ×15 hergestellt.
Roboter-Farm-Arm – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Lässt sich für 373 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Roboter-Farm-Arm – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)
- Der Roboter-Farm-Arm bewegt alles, was auf der Fliese an einer Seite liegt, auf die Fliese an der gegenüberliegenden Seite.
- Es kann auch Gegenstände aus Inventaren wie Kisten nehmen.
- Sowohl Bewegungszeit als auch Abklingzeit betragen etwa 0,63 Sekunden.
Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).
Roboter-Farm-Arm – Hinweise
- Der Arm braucht Strom, um zu laufen.
- Ernten mit dem Arm gibt keine Samen zurück.
- Der Arm kann bemalt werden.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Robot Farm Arm“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So stellst du Roboter-Farm-Arm her (Materialien)
Hergestellt an
Fortgeschrittene Automatik-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 5 | HerstellungKiste | |
| × 20 | HerstellungKiste | |
| × 15 | HerstellungKiste |
Herstellungszeit: 2 s
Was du beim Zurückgewinnen von Roboter-Farm-Arm bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Roboter-Farm-Arm kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.