Platzierbares & Möbel Ungewöhnliches

Große Bombe大きな爆弾

Enthält einen sehr starken Sprengstoff für massive Zerstörung.

Beschreibung im Spiel
Werbung

Was ist Große Bombe? Eigenschaften und Verwendung

Große Bombe ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Alchemietisch aus Bompaprika ×5, Giftschleim ×3 hergestellt. Es ist aus Stadt-Dungeon-Kiste, Schimmel-Dungeon-Kiste, Galaxit-Kiste und 12 weiteren Quellen erhältlich.

Große Bombe – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Beste Quelle: Stadt-Dungeon-Kiste – 37,3 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 37 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Werbung

So stellst du Große Bombe her (Materialien)

Hergestellt an AlchemietischAlchemietisch Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
BompaprikaBompaprika × 5 Ackerbau
GiftschleimGiftschleim × 3 HerstellungBossGegner

Herstellungszeit: 1 s

Werbung

Was du beim Zurückgewinnen von Große Bombe bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Große Bombe kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

Werbung

So bekommst du Große Bombe (Angeln, Boss-Drop, Kisten & Podeste, Den Boden umgraben, Zerstörbare Objekte)

Angeln (1) Boss-Drop (1) Kisten & Podeste (9) Den Boden umgraben (2) Zerstörbare Objekte (2)

QuelleTypBiomMengeChance
Angeln in Die Vergessenen Ruinen (andere Fänge als Fische) Angeln Die Vergessenen Ruinen 1 2,3 %
Malugaz, der Korrupte Boss-Drop Die Vergessenen Ruinen 4–8 3,7 %
Stadt-Dungeon-Kiste Kisten & Podeste Das Versunkene Meer, Verlassene Metropolis 4–8 37,3 %
Schimmelbedeckte Kiste Kisten & Podeste Schimmel-Dungeon, Azeos' Wildnis 4–8 26,4 %
Galaxit-Kiste Kisten & Podeste Die Wüste des Anbeginns 4–8 25,7 %
Oktarin-Kiste Kisten & Podeste — 4–8 22,2 %
Skarlit-Kiste Kisten & Podeste Die Vergessenen Ruinen, Azeos' Wildnis 4–6 19,6 %
Seemuschel-Kiste Kisten & Podeste Das Versunkene Meer 2–6 16 %
Schwelende Kiste Kisten & Podeste Die Wüste des Anbeginns 4–8 9 %
Kiste (Azeos' Wildnis) Kisten & Podeste Azeos' Wildnis 4–8 6,4 %
Antike Goldkiste Kisten & Podeste Die Wüste des Anbeginns, Die Passage 4–8 6,1 %
Grabstelle (Das Versunkene Meer) Den Boden umgraben Das Versunkene Meer 1 13,5 %
Grabstelle (das Lava-Gebiet) Den Boden umgraben Lavagebiet 1–3 4,7 %
Großer Metropolis-Behälter Zerstörbare Objekte Versunkene Stadt 1 6,5 %
Metropolis-Behälter Zerstörbare Objekte Versunkene Stadt 3–7 2,5 %

* „Stadt-Dungeon-Kiste“, „Kiste (Azeos' Wildnis)“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

Werbung

Weitere Wege, an Große Bombe zu kommen

  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (26,4 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmel-Oase [Azeos' Wildnis] (1 pro Welt)
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Stadtkanalisation [Versunkene Stadt], Spielhalle der Stadt [Versunkene Stadt], Insel der Zerbrochenen Stadt [Das Versunkene Meer], Stadtarchiv [Versunkene Stadt], Einsame Stadtinsel [Das Versunkene Meer]
  • Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (6,1 % Chance pro Behälter)Wo: Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Wüsten-Melodienraum, Tempel-Fallenraum, Schatztempel [Die Wüste des Anbeginns]
  • Kann aus dem Schwelende Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (9 % Chance pro Behälter)Wo: Steinbruch-Bereich, Steinbruch-Felsmine
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (6,4 % Chance pro Behälter)Wo: Grottling-Bauernhaus, Eingestürzte Wildnis-Brücke [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (6,4 % Chance pro Behälter)Wo: Versiegelter Dreiflügeltempel [Azeos' Wildnis], Versiegelte Kapelle [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Bosskiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Rathaus [Versunkene Stadt]
  • Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–6 auf einmal (19,6 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (22,2 % Chance pro Behälter)Wo: Natur-Melodieraum
  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (22,2 % Chance pro Behälter)Wo: Natur-Melodieraum
  • Kann aus dem Seemuschel-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (25,7 % Chance pro Behälter)Wo: Meeres-Melodieraum
  • Kann aus dem Oktarin-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (25,7 % Chance pro Behälter)Wo: Meeres-Melodieraum
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (26,7 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmelgarten [Schimmel-Dungeon]
  • Kann aus dem Seemuschel-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 2–6 auf einmal (16 % Chance pro Behälter)Wo: Angeldeck [Das Versunkene Meer], Angelinsel [Das Versunkene Meer], Meeres-Lagerinsel, Meeres-Lagerinsel, Meeres-Lagerinsel, Meeres-Lagerinsel und 3 weitere
  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (26,4 % Chance pro Behälter)Wo: Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (26,4 % Chance pro Behälter)Wo: Wildnis-Förderbandrätsel [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Bosskiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Herzbeeren-Soda-Insel [Das Versunkene Meer] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (37,3 % Chance pro Behälter)Wo: Schaltkreis-Rätsel im Versunkenen Meer [Das Versunkene Meer] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (6,1 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns]
  • Kann aus dem Schwelende Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (9 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Galaxit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (25,7 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Flammenrätsel [Die Wüste des Anbeginns]
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–6 auf einmal (19,6 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
  • Kann aus dem Skarlit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–6 auf einmal (19,6 % Chance pro Behälter)Wo: Mörserrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen], Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (6,4 % Chance pro Behälter)Wo: Verstecktes Lager [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 4–8 auf einmal (6,1 % Chance pro Behälter)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.

Werbung

So bekommst du Große Bombe (Zurückgewinnen): 2 Gegenstände liefern es

Gewinnst du einen dieser Gegenstände an der Abwrack- & Reparatur-Station zurück, erhältst du Große Bombe (Ausrüstung von der niedrigsten Stufe an aufgelistet). Ausrüstung oder Werkzeuge, die du nicht mehr brauchst, zurückzugewinnen, bringt einen Teil ihrer Materialien zurück.

Die Mengen werden aus den Spieldaten (Materialien, Haltbarkeit und Stufe in den Prefabs von 1.3.0.6) genauso berechnet, wie das Zurückgewinnen im Spiel funktioniert; der Bereich reicht von 0 bis zur vollen Haltbarkeit. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände findest du unter Zurückgewinnen.