SCENE

Schatztempel

Schatztempel ist ein Ort (ein vorgefertigtes Bauwerk wie ein Tempel, eine Ruine oder ein Lager), der in Core Keeper in Die Wüste des Anbeginns generiert wird. Es erscheint 1 pro Welt. Zur Beute hier gehört Galaxit-Hammer, Galaxit-Schlüssel, Goldbarren, Oktarin-Barren.

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Schatztempel – Karte (Übersicht)

Eine Draufsicht auf den ganzen Ort (zur Orientierung; zum Vergrößern anklicken). Bildquelle: Core Keeper Wiki (Fandom). Spielbilder © Pugstorm.

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Wo ist Schatztempel? Fundort und wie du es findest

BiomDie Wüste des Anbeginns
Anzahl pro Welt1 pro Welt
PlatzierungsregelAn einer zufälligen Stelle im Biom
OrientierungspunkteTempel-Behälter
Größe26 × 22 Fliesen
AusrichtungKann von links nach rechts gespiegelt generiert werden

So findest du Schatztempel

  1. Reise nach Die Wüste des Anbeginns. Nur dort wird dieser Ort generiert.
  2. Seine Lage ist in jeder Welt zufällig. Öffne die Karte und erkunde die noch dunklen Gebiete eines nach dem anderen.
  3. Erkenne den Ort auf deiner Karte oder auf dem Bildschirm anhand der Form in der Übersichtskarte oben (Wände, Bodenmuster und platzierte Objekte). Es kann auch gespiegelt generiert werden.
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Gegenstände, die du bei Schatztempel bekommst

GegenstandWoChance pro Versuch
Galaxit-Hammer Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Galaxit-Schlüssel Kann von Antike Goldkiste stammen 1 %
Goldbarren Kann von Antike Goldkiste stammen 10 %
Oktarin-Barren Kann von Antike Goldkiste stammen 19,1 %
Galaxit-Barren Kann von Antike Goldkiste stammen 35,1 %
Sonderbonbon Kann von Antike Goldkiste stammen 8 %
Mechanisches Teil Kann von Antike Goldkiste stammen 19,1 %
Pyjama-Mütze Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Pyjama-Hemd Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Pyjama-Hose Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Nomadenhalsschmuck Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Nomadenring Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Wurfdolche Kann von Antike Goldkiste stammen 1 %
Szimitar des Eiferers Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Blizzard-Stab Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Heiliger Ring Kann von Antike Goldkiste stammen 51,5 %
Puppenring Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Rätselhafte Halskette Kann von Antike Goldkiste stammen 51,5 %
Verhüllte Klinge Kann von Antike Goldkiste stammen 2,1 %
Paladin-Maske Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Paladin-Harnisch Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Paladin-Hose Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Knochen-Halskette Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Knochenring Kann von Antike Goldkiste stammen 3,1 %
Große Bombe Kann von Antike Goldkiste stammen 6,1 %
Gift-Heiltrank Kann von Antike Goldkiste stammen 10 %
Großer Heiltrank Kann von Antike Goldkiste stammen 10 %
Fokus-Trank Kann von Antike Goldkiste stammen 10 %
Wächter-Trank Kann von Antike Goldkiste stammen 10 %
Fackel Kann von Antike Goldkiste stammen 60 %
Holz Kann von Antike Goldkiste stammen 10,9 %
Wolle Kann von Antike Goldkiste stammen 19,1 %
Bombe Kann von Antike Goldkiste stammen 19,1 %
Frühmensch-Schädel Kann von Antike Goldkiste stammen 4,1 %
Flaumball Kann von Antike Goldkiste stammen 1 %
Wüstendiamant In oder auf Tempelsockel Garantiert
Murmeltasche Kann von Antike Goldkiste stammen 1 %
Weihrauch-Schale Kann von Antike Goldkiste stammen 2,1 %
Antikes Schminkset Kann von Antike Goldkiste stammen 1 %
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Was in Schatztempel ist

Die Aufbauten der Orte stehen nicht in den Spieldateien, die wir auslesen können; Lage, Entfernung, Größe, Inhalt und welche Behälter sich in diesem Ort befinden, stammen daher aus den SceneInfo-Daten und der Seite „Scene“ des Core Keeper Wiki (Fandom), Ver. 1.1.2.9 (CC BY-SA 3.0). Die Chancen für zufällige Kistenbeute werden aus den Beutetabellen des Spiels berechnet (Conf/Loot, Core Keeper 1.3.0.6). Von dieser Seite verfasster Text.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.