Wertgegenstände Schlechtes
Frühmensch-Schädel古代人のガイコツ
Überbleibsel eines Menschen, der vor ungefähr 200.000 Jahren lebte. Hat die Menschheit diese Höhlen bereits zuvor entdeckt?
Beschreibung im Spiel
Was ist Frühmensch-Schädel? Eigenschaften und Verwendung
Frühmensch-Schädel ist ein schlechtes Objekt in Core Keeper (Wertgegenstände). Es ist aus Archäologen-Wandbeute, Wüsten-Dungeon-Kiste, Großes Wüstenblüten-Gefäß und 3 weiteren Quellen erhältlich.
Frühmensch-Schädel – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Archäologen-Wandbeute – 21,1 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 28 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So bekommst du Frühmensch-Schädel (Kisten & Podeste, Wände abbauen, Zerstörbare Objekte)
Kisten & Podeste (1) Wände abbauen (1) Zerstörbare Objekte (4)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Antike Goldkiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns, Die Passage | 1 | 4,1 % |
| Großes Wüstenblüten-Gefäß | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 1,6 % |
| Großes Oasisblüten-Gefäß | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 1,6 % |
| Oasisblüten-Gefäß | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 0,67 % |
| Wüstenblüten-Gefäß | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 0,3 % |
Es gibt auch Quellen, deren Name im Spiel noch nicht bestätigt ist (Wände abbauen: 1).
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Frühmensch-Schädel zu kommen
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,1 % Chance pro Behälter)Wo: Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Wüsten-Melodienraum, Tempel-Fallenraum, Schatztempel [Die Wüste des Anbeginns]
- Platziert in oder auf Blauglas-Sockel in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Gedenkhalle der Stadt [Versunkene Stadt]
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,1 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns]
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,1 % Chance pro Behälter)
- Grabe Grabstelle (Wüste) aus, das in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) zu finden ist (garantiert)Wo: Jagdfelsen-Höhle [Die Wüste des Anbeginns] (2 pro Welt)
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.