Wertgegenstände Schlechtes
Antikes Schminkset古代の化粧セット
Eine kleine hölzerne Schachtel, die allerlei Pinsel, Salben und Pulver enthält, die als Kosmetika verwendet wurden.
Beschreibung im Spiel
Was ist Antikes Schminkset? Eigenschaften und Verwendung
Antikes Schminkset ist ein schlechtes Objekt in Core Keeper (Wertgegenstände). Es ist aus Großer Tempel-Behälter, Galaxit-Kiste, Wüsten-Dungeon-Kiste erhältlich.
Antikes Schminkset – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Großer Tempel-Behälter – 7,9 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 138 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So bekommst du Antikes Schminkset (Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)
Kisten & Podeste (2) Zerstörbare Objekte (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Galaxit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 5,6 % |
| Antike Goldkiste | Kisten & Podeste | Die Wüste des Anbeginns, Die Passage | 1 | 1 % |
| Großer Tempel-Behälter | Zerstörbare Objekte | Die Wüste des Anbeginns | 1 | 7,9 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Antikes Schminkset zu kommen
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (1 % Chance pro Behälter)Wo: Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Labyrinth-Abschnitt, Wüsten-Melodienraum, Tempel-Fallenraum, Schatztempel [Die Wüste des Anbeginns]
- Kann aus dem Seemuschel-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (5,6 % Chance pro Behälter)Wo: Meeres-Melodieraum
- Kann aus dem Oktarin-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (5,6 % Chance pro Behälter)Wo: Meeres-Melodieraum
- Platziert in oder auf Tempelsockel in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Tempel-Fallenraum
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (1 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Pilzbold-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns]
- Kann aus dem Galaxit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (5,6 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Geschützturm-Rätsel [Die Wüste des Anbeginns], Wüsten-Flammenrätsel [Die Wüste des Anbeginns]
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (1 % Chance pro Behälter)
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.