Materialien Ungewöhnliches
Cytoplasma細胞質
Dunkle Flüssigkeit einer übergroßen Amöbe.
Beschreibung im Spiel
Was ist Cytoplasma? Eigenschaften und Verwendung
Cytoplasma ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Materialien). Es ist aus Kolossale Amöbe, Schwefelwurm, Urschleim und 3 weiteren Quellen erhältlich. Es ist eine Zutat in 13 Rezepten.
Cytoplasma – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Beste Quelle: Kolossale Amöbe – 98,7 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 6 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So bekommst du Cytoplasma (Boss-Drop, Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)
Boss-Drop (1) Gegner-Drop (2) Kisten & Podeste (1) Zerstörbare Objekte (2)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Urschleim | Boss-Drop | — | 6–12 | 53,2 % |
| Kolossale Amöbe | Gegner-Drop | Die Passage | 3–5 | 98,7 % |
| Schwefelwurm | Gegner-Drop | Die Passage | 1–2 | 62,1 % |
| Kultistenkiste | Kisten & Podeste | Die Schimmernde Grenze, Die Passage | 5–8 | 9,2 % |
| Großer Fossil-Cluster | Zerstörbare Objekte | Die Passage | 1–2 | 45,1 % |
| Fossil-Cluster | Zerstörbare Objekte | Die Passage | 1 | 8,3 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Cytoplasma zu kommen
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 5–8 auf einmal (9,2 % Chance pro Behälter)
- Kann aus dem Solarit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 5–8 auf einmal (9,2 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmer-Melodienraum [Die Schimmernde Grenze] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Alientechnologie-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 5–8 auf einmal (9,2 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmer-Melodienraum [Die Schimmernde Grenze] (0–1 pro Welt)
- Kann aus dem Kultistenkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.), je 5–8 auf einmal (9,2 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmer-Materialisator-Rätsel [Die Schimmernde Grenze] (0–1 pro Welt)
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.
So bekommst du Cytoplasma (Zurückgewinnen): 7 Gegenstände liefern es
Gewinnst du einen dieser Gegenstände an der Abwrack- & Reparatur-Station zurück, erhältst du Cytoplasma (Ausrüstung von der niedrigsten Stufe an aufgelistet). Ausrüstung oder Werkzeuge, die du nicht mehr brauchst, zurückzugewinnen, bringt einen Teil ihrer Materialien zurück.
Flammen-Geschützturm×0-1
Pandorium-Hose×2-4
Pandorium-Helm×3-5
Pandorisches Zepter×4-8
Pandorium-Brustpanzer und -Armschienen×3-5
Pandorium-Axt×6-10
Chaos-Stab×4-8
Die Mengen werden aus den Spieldaten (Materialien, Haltbarkeit und Stufe in den Prefabs von 1.3.0.6) genauso berechnet, wie das Zurückgewinnen im Spiel funktioniert; der Bereich reicht von 0 bis zur vollen Haltbarkeit. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände findest du unter Zurückgewinnen.
Wofür Cytoplasma verwendet wird (13 Rezepte)
| Rezept (Materialien) | ||
|---|---|---|
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495 |
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374 |
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376 |
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393 |
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|
13 |
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199 |
|
|
|
40 |
|
|
|
438 |
|
|
|
331 |
|
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|
— | |
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|
550 |
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100 |
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608 |