Fernkampf- & Magiewaffen Legendäres
Sturmbringerストームブリンガー
Diese Waffe, die von mysteriöser Energie verstärkt wurde, entfesselt Kettenblitzbögen auf deine Feinde. Ein Kribbeln durchfährt deine Arme, wenn du sie hältst.
Beschreibung im Spiel
Sturmbringer – Werte und Effekte
| Level | Lv.19 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Nahkampfschaden | 84–102Lv.20: 88–106 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 5 Angriffe pro Sekunde |
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | Unendlich (geht nie kaputt) |
In den Ranglisten vergleichen: Maximaler physischer Schaden Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Sturmbringer? Eigenschaften und Verwendung
Sturmbringer ist ein legendäres Objekt in Core Keeper (Fernkampf- & Magiewaffen). Die Grundstufe ist 19, und es verursacht 84–102 Nahkampfschaden (88–106 auf Level 20). Es wird an Riss-Statue aus Pandorium-Barren ×100, Solarit-Barren ×100, Cytoplasma ×50, Vernichtungs-Strahl ×1 hergestellt.
Sturmbringer – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Angriffsintervall: 0,2 s (etwa 5 Angriffe pro Sekunde). Unter 2 Fernkampf- & Magiewaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 1 (etwa 4.632).
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +1000 Bergbauschaden → +1097.
- Das Aufwerten von Stufe 19 auf 20 kostet 540 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 0. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Sturmbringer – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)
- Der Blitz des Sturmbringers springt vom Ziel auf bis zu 3 weitere Gegner in der Nähe über.
- Sein Grund-Angriffsintervall beträgt 0,2 Sekunden, also fünf Treffer pro Sekunde.
Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).
Sturmbringer – Hinweise
- Wie der Vernichtungs-Strahl profitiert es von Boni auf Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit.
- Der Bewegungsgeschwindigkeits-Boost nach dem Abbau einer Wand hält 5 Sekunden.
- Boni, die Bergbauschaden in Nahkampfschaden umwandeln, verstärken auch die Angriffe von Sturmbringer.
- Der Bergbauschaden, den sie in der Hand gibt, zählt zu dem Bergbauwert, den diese Boni nutzen.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Stormbringer“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So stellst du Sturmbringer her (Materialien)
Hergestellt an
Riss-Statue Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 100 | HerstellungKiste | |
| × 100 | HerstellungKiste | |
| × 50 | BossGegnerKisteZerstörbar | |
| × 1 | BossGegnerKisteZerstörbar |
Herstellungszeit: 1 s