Fernkampf- & Magiewaffen Seltenes
Klebriger Stockベトベト棒
Dieser Stab ist überzogen mit Schleim, der nie zu enden scheint, egal wie viel davon weggeschleudert wird.
Beschreibung im Spiel
Klebriger Stock – Werte und Effekte
| Level | Lv.4 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Magischer Schaden | 93–113Lv.20: 391–477 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1 Angriffe pro Sekunde |
| Manakosten | 14Lv.20: 30 |
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | 150 |
In den Ranglisten vergleichen: Bester Magie-Build Maximaler magischer Schaden Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Klebriger Stock? Eigenschaften und Verwendung
Klebriger Stock ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Fernkampf- & Magiewaffen). Die Grundstufe ist 4, und es verursacht 93–113 Magischer Schaden (391–477 auf Level 20). Es ist aus Glurch, die Abscheuliche Masse, Großer Schleim (zerstörbares Objekt) erhältlich.
Klebriger Stock – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Angriffsintervall: 1 s (etwa 1 Angriffe pro Sekunde). Unter 18 Fernkampf- & Magiewaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 9 (etwa 2.190).
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels 4 Sek. lang um -32,1 % → 4.
- Das Aufwerten von Stufe 4 auf 20 kostet 4.725 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 150. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Beste Quelle: Glurch, die Abscheuliche Masse – 35,5 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 25 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Klebriger Stock bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Klebriger Stock kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Klebriger Stock (Boss-Drop, Zerstörbare Objekte)
Boss-Drop (1) Zerstörbare Objekte (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Glurch, die Abscheuliche Masse | Boss-Drop | Die Untergründe | 1 | 35,5 %15,9 % aus der garantierten Gruppe, 5,2 % pro regulärem Wurf |
| Großes Schleimgefäß | Zerstörbare Objekte | — | 1 | 0,09 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.