Nahkampfwaffen Seltenes
Oktarin-Axtオクタリンアックス
Diese halbmondförmige Waffe trifft hart und schwingt auf magische Weise in die Richtung des Schwachpunkts der Feinde.
Beschreibung im Spiel
Oktarin-Axt – Werte und Effekte
| Level | Lv.12 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Nahkampfschaden | 281–343Lv.20: 453–553 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,67 Angriffe pro Sekunde |
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | 350 |
In den Ranglisten vergleichen: Beste Schwerter & Nahkampfwaffen Bester Nahkampf-Build Maximaler physischer Schaden Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Oktarin-Axt? Eigenschaften und Verwendung
Oktarin-Axt ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Nahkampfwaffen). Die Grundstufe ist 12, und es verursacht 281–343 Nahkampfschaden (453–553 auf Level 20). Es wird an Oktarin-Amboss aus Oktarin-Barren ×18 hergestellt. Es ist aus Oktarin-Kiste erhältlich.
Oktarin-Axt – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Angriffsintervall: 0,6 s (etwa 1,7 Angriffe pro Sekunde). Unter 35 Nahkampfwaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 11 (etwa 9.207).
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +12 % kritische Trefferchance → +18.
- Das Aufwerten von Stufe 12 auf 20 kostet 3.339 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 350. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Beste Quelle: Oktarin-Kiste – 4,8 % Chance pro Versuch.
- Lässt sich für 200 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
So stellst du Oktarin-Axt her (Materialien)
Hergestellt an
Oktarin-Amboss Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 18 | HerstellungKiste |
Herstellungszeit: 1 s
Was du beim Zurückgewinnen von Oktarin-Axt bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Oktarin-Axt kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Oktarin-Axt (Kisten & Podeste)
Kisten & Podeste (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Oktarin-Kiste | Kisten & Podeste | — | 1 | 4,8 %3,9 % aus der garantierten Gruppe, 0,24 % pro regulärem Wurf |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Oktarin-Axt zu kommen
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,8 % Chance pro Behälter)Wo: Natur-Melodieraum
- Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,8 % Chance pro Behälter)Wo: Natur-Melodieraum
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.