Nahkampfwaffen Seltenes
Kristallsplitter-Keule結晶のシャードクラブ
Diese Knüppelwaffe ist aus zerbrechlichem Kristall, der beim Schwingen Splitter fliegen lässt.
Beschreibung im Spiel
Kristallsplitter-Keule – Werte und Effekte
| Level | Lv.16 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Nahkampfschaden | 315–383Lv.20: 388–474 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 2 Angriffe pro Sekunde |
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | 364 |
In den Ranglisten vergleichen: Beste Schwerter & Nahkampfwaffen Bester Nahkampf-Build Maximaler physischer Schaden Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Kristallsplitter-Keule? Eigenschaften und Verwendung
Kristallsplitter-Keule ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Nahkampfwaffen). Die Grundstufe ist 16, und es verursacht 315–383 Nahkampfschaden (388–474 auf Level 20). Es ist aus Crydra, der Eistitan, Solarit-Kiste, Mimilbe erhältlich.
Kristallsplitter-Keule – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Angriffsintervall: 0,5 s (etwa 2 Angriffe pro Sekunde). Unter 35 Nahkampfwaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 26 (etwa 8.232).
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +50 % Zurückschlagen-Chance bei einem Nahkampftreffer → +58.
- Das Aufwerten von Stufe 16 auf 20 kostet 1.944 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 364. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Beste Quelle: Crydra, der Eistitan – 17,6 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 311 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Was du beim Zurückgewinnen von Kristallsplitter-Keule bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Kristallsplitter-Keule kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Kristallsplitter-Keule (Boss-Drop, Gegner-Drop, Kisten & Podeste)
Boss-Drop (1) Gegner-Drop (1) Kisten & Podeste (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Crydra, der Eistitan | Boss-Drop | Die Schimmernde Grenze | 1 | 17,6 % |
| Mimilbe | Gegner-Drop | Die Schimmernde Grenze | 1 | 0,99 % |
| Solarit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Schimmernde Grenze, Die Wüste des Anbeginns | 1 | 9,8 %8,3 % aus der garantierten Gruppe, 0,62 % pro regulärem Wurf |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Kristallsplitter-Keule zu kommen
- Kann aus dem Antike Goldkiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (9,7 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Melodienraum, Wüsten-Melodienraum
- Kann aus dem Solarit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (9,7 % Chance pro Behälter)Wo: Wüsten-Flammenrätsel [Die Wüste des Anbeginns], Schimmer-Gokart-Rätsel [Die Schimmernde Grenze], Schimmer-Materialisator-Rätsel [Die Schimmernde Grenze]
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.