Nahkampfwaffen Episches

Urzeitlicher Kristallspeer原始的な水晶の槍

Eine der ersten Waffen der Menschheit, diese hier besitzt jedoch einen Antiken Edelstein anstelle einer herkömmlicher Speerspitze.

Beschreibung im Spiel
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Urzeitlicher Kristallspeer – Werte und Effekte

Level Lv.15 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Nahkampfschaden 245–299Lv.20: 321–391
Angriffsgeschwindigkeit 2,5 Angriffe pro Sekunde
Effekte beim Ausrüsten
  • +36,1 % des physischen NahkampfschadensLv.20: +47 % des physischen Nahkampfschadens
Haltbarkeit 350

In den Ranglisten vergleichen: Beste Schwerter & Nahkampfwaffen Bester Nahkampf-Build Maximaler physischer Schaden Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Urzeitlicher Kristallspeer? Eigenschaften und Verwendung

Urzeitlicher Kristallspeer ist ein episches Objekt in Core Keeper (Nahkampfwaffen). Die Grundstufe ist 15, und es verursacht 245–299 Nahkampfschaden (321–391 auf Level 20). Es ist aus Grabstelle (Die Wüste des Anbeginns) erhältlich.

Urzeitlicher Kristallspeer – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Angriffsintervall: 0,4 s (etwa 2,5 Angriffe pro Sekunde). Unter 35 Nahkampfwaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 7 (etwa 9.788).
  • Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +36,1 % des physischen Nahkampfschadens → +47.
  • Das Aufwerten von Stufe 15 auf 20 kostet 2.342 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 350. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
  • Beste Quelle: Grabstelle (Die Wüste des Anbeginns) – 8,2 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 242 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

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Was du beim Zurückgewinnen von Urzeitlicher Kristallspeer bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Urzeitlicher Kristallspeer kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Urzeitlicher Kristallspeer (Den Boden umgraben)

Den Boden umgraben (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Grabstelle (Die Wüste des Anbeginns) Den Boden umgraben Die Wüste des Anbeginns 1 8,2 %

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Urzeitlicher Kristallspeer zu kommen

  • Platziert in oder auf Antike Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Schaltkreis-Rätsel im Versunkenen Meer [Das Versunkene Meer] (0–1 pro Welt)
  • Grabe Grabstelle (Wüste) aus, das in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) zu finden ist (garantiert)Wo: Mammutüberreste [Die Wüste des Anbeginns] (1 pro Welt)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.