Fernkampf- & Magiewaffen Seltenes

Verderbnisblüte-Zepterクサレバナの王しゃく

Gefertigt aus verfluchten Wurzeln und gefüttert mit Fäulnis und verbotener Magie.

Beschreibung im Spiel
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Verderbnisblüte-Zepter – Werte und Effekte

Level Lv.10 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Magischer Schaden 66–80Lv.20: 126–152
Angriffsgeschwindigkeit 1,54 Angriffe pro Sekunde
Manakosten 11Lv.20: 17
Effekte beim Ausrüsten
  • Bewirkt Fluch bei Treffer, Unterlinge verursachen 40 % mehr Schaden bei verfluchten Zielen.
Haltbarkeit 231

In den Ranglisten vergleichen: Bester Magie-Build Maximaler magischer Schaden Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

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Was ist Verderbnisblüte-Zepter? Eigenschaften und Verwendung

Verderbnisblüte-Zepter ist ein seltenes Objekt in Core Keeper (Fernkampf- & Magiewaffen). Die Grundstufe ist 10, und es verursacht 66–80 Magischer Schaden (126–152 auf Level 20). Es ist aus Schimmel-Dungeon-Kiste, Welt-Kiste (Natur), Azeos, der Himmelstitan und 2 weiteren Quellen erhältlich.

Verderbnisblüte-Zepter – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Angriffsintervall: 0,65 s (etwa 1,5 Angriffe pro Sekunde). Unter 18 Fernkampf- & Magiewaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 14 (etwa 1.104).
  • Das Aufwerten von Stufe 10 auf 20 kostet 3.848 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 231. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
  • Beste Quelle: Schimmel-Dungeon-Kiste – 11,4 % Chance pro Versuch.
  • Lässt sich für 170 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Verderbnisblüte-Zepter – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Gegner, die vom Verderbnisblüte-Zepter getroffen werden, erleiden 40 % mehr Schaden von Unterlingen.
  • Während des Aufladens bewegst du dich mit 75 % Geschwindigkeit.
  • Ein voll aufgeladener Schuss kostet das 1,5-Fache an Mana.
  • Sein aufgeladener Angriff braucht 1,4 Sekunden Aufladung.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Verderbnisblüte-Zepter – Hinweise

  • Der Tempel des Legendären Zepters hat fünf besondere Druckpodeste, und dieses Zepter gehört auf eines davon.
  • Sein normaler Schuss fliegt 8 Fliesen pro Sekunde, und einer, der innerhalb von 1 s nichts trifft, verschwindet einfach.
  • Ein Treffer verflucht anfällige Ziele für 8 Sekunden, sodass Unterlinge ihnen 40 % mehr Schaden zufügen.
  • Ein erneuter Treffer am Ziel startet den Fluch-Timer neu.
  • Sein Sekundärzweck, Verfluchte Sporen, braucht 1,4 Sekunden Aufladung.
  • Das aufgeladene Projektil hinterlässt an seinem Endpunkt eine verfluchte Zone.
  • 6 Sekunden lang erleiden Gegner im Umkreis von 1,5 Fliesen um die Zone Schaden und werden verflucht.
  • Die Zone trifft alle 1,5 Sekunden.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Blightbloom Scepter“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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Was du beim Zurückgewinnen von Verderbnisblüte-Zepter bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Verderbnisblüte-Zepter kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

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So bekommst du Verderbnisblüte-Zepter (Boss-Drop, Gegner-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)

Boss-Drop (1) Gegner-Drop (1) Kisten & Podeste (2) Zerstörbare Objekte (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Azeos, der Himmelstitan Boss-Drop Azeos' Wildnis 1 5,4 %2,5 % aus der garantierten Gruppe, 0,6 % pro regulärem Wurf
Schimmelbedeckte Kiste Kisten & Podeste Schimmel-Dungeon, Azeos' Wildnis 1 11,4 %
Kiste (Azeos' Wildnis) Kisten & Podeste Azeos' Wildnis 1 6,4 %
Groß: Bewachsene Holzkiste Zerstörbare Objekte Azeos' Wildnis 1 3,3 %

Es gibt auch Quellen, deren Name im Spiel noch nicht bestätigt ist (Gegner-Drop: 1).

* „Kiste (Azeos' Wildnis)“: vorläufige Namen. Der Name im Spiel ist nicht bestätigt, daher hat diese Seite die Quelle nach ihrem internen Namen in den Beutetabellen benannt.

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

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Weitere Wege, an Verderbnisblüte-Zepter zu kommen

  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (6,4 % Chance pro Behälter)Wo: Versiegelter Dreiflügeltempel [Azeos' Wildnis], Versiegelte Kapelle [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (11,4 % Chance pro Behälter)Wo: Wildnis-Förderbandrätsel [Azeos' Wildnis], Schimmel-Oase [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (6,4 % Chance pro Behälter)Wo: Grottling-Bauernhaus, Verstecktes Lager [Azeos' Wildnis], Eingestürzte Wildnis-Brücke [Azeos' Wildnis]
  • Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (11,4 % Chance pro Behälter)Wo: Schimmelgarten [Schimmel-Dungeon]
  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (11,4 % Chance pro Behälter)
  • Kann aus dem Schimmelbedeckte Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (11,4 % Chance pro Behälter)Wo: Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis] (0–1 pro Welt)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.