Fernkampf- & Magiewaffen Episches
Giftiger Meteorstab有害なメテオの杖
Ein durch korrumpierende Fäule verdorbener Stab. Er zischt vor bitteren Energien, die einen dichten Tropfen aus Gift absondern.
Beschreibung im Spiel
Giftiger Meteorstab – Werte und Effekte
| Level | Lv.11 (bis Lv.20 nach Aufwertung) |
|---|---|
| Magischer Schaden | 548–668Lv.20: 958–1170 |
| Angriffsgeschwindigkeit | 0,5 Angriffe pro Sekunde |
| Manakosten | 42Lv.20: 60 |
| Effekte beim Ausrüsten |
|
| Haltbarkeit | 250 |
In den Ranglisten vergleichen: Bester Magie-Build Maximaler magischer Schaden Ausrüstung aufwerten
Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.
Was ist Giftiger Meteorstab? Eigenschaften und Verwendung
Giftiger Meteorstab ist ein episches Objekt in Core Keeper (Fernkampf- & Magiewaffen). Die Grundstufe ist 11, und es verursacht 548–668 Magischer Schaden (958–1170 auf Level 20). Es ist aus Ivy, die Giftige Masse, Skarlit-Kiste, Lilaschleim erhältlich.
Giftiger Meteorstab – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Angriffsintervall: 2 s (etwa 0,5 Angriffe pro Sekunde). Unter 18 Fernkampf- & Magiewaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 6 (etwa 2.685).
- Das Aufwerten auf Stufe 20 verstärkt seine Effekte: +16 % Chance, Gift bei einem Treffer anzuwenden. Das Gift verringert die erhaltene Feindheilung um 75 % → +25.
- Das Aufwerten von Stufe 11 auf 20 kostet 3.608 Antike Münzen plus Barren.
- Haltbarkeit: 250. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
- Beste Quelle: Ivy, die Giftige Masse – 21,8 % Chance pro Kill.
- Lässt sich für 180 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Giftiger Meteorstab – Hinweise
- Er beschwört an deinem Cursor ein Geschoss, das 1 Sekunde schwebt, dann herunterfällt und explodiert.
- Diese Explosion zählt nicht als Explosionsschaden.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Noxious Meteor Staff“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
Was du beim Zurückgewinnen von Giftiger Meteorstab bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Giftiger Meteorstab kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.
So bekommst du Giftiger Meteorstab (Boss-Drop, Gegner-Drop, Kisten & Podeste)
Boss-Drop (1) Gegner-Drop (1) Kisten & Podeste (1)
| Quelle | Typ | Biom | Menge | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Ivy, die Giftige Masse | Boss-Drop | Azeos' Wildnis | 1 | 21,8 %9 % aus der garantierten Gruppe, 3 % pro regulärem Wurf |
| Lilaschleim | Gegner-Drop | Azeos' Wildnis | 1 | 0,78 % |
| Skarlit-Kiste | Kisten & Podeste | Die Vergessenen Ruinen, Azeos' Wildnis | 1 | 4,2 % |
„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.
Weitere Wege, an Giftiger Meteorstab zu kommen
- Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,2 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
- Kann aus dem Antike Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,2 % Chance pro Behälter)Wo: Steinmelodie-Raum
- Kann aus dem Skarlit-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (4,2 % Chance pro Behälter)Wo: Mörserrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen], Wildnis-Dynamorätsel [Azeos' Wildnis]
Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.