Fernkampf- & Magiewaffen Ungewöhnliches

Steinmörser石の迫撃砲

Eine Handkanone, die Steine in die Luft schleudert. Niemand wird sie kommen sehen!

Beschreibung im Spiel
Werbung

Steinmörser – Werte und Effekte

Level Lv.7 (bis Lv.20 nach Aufwertung)
Fernkampfschaden 10–12Lv.20: 27–31
Angriffsgeschwindigkeit 1,67 Angriffe pro Sekunde
Haltbarkeit 250

In den Ranglisten vergleichen: Bester Fernkampf-Build Maximaler physischer Schaden Ausrüstung aufwerten

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.

Werbung

Was ist Steinmörser? Eigenschaften und Verwendung

Steinmörser ist ein ungewöhnliches Objekt in Core Keeper (Fernkampf- & Magiewaffen). Die Grundstufe ist 7, und es verursacht 10–12 Fernkampfschaden (27–31 auf Level 20). Es ist aus Malugaz, der Korrupte, Die Nestmutter, Eisen-Kiste und 1 weiteren Quellen erhältlich.

Steinmörser – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Angriffsintervall: 0,6 s (etwa 1,7 Angriffe pro Sekunde). Unter 28 Fernkampf- & Magiewaffen liegt es beim erwarteten Schaden pro Sekunde auf Stufe 20 mit Endgame-Ausrüstung auf Platz 27 (etwa 903).
  • Das Aufwerten von Stufe 7 auf 20 kostet 4.399 Antike Münzen plus Barren.
  • Haltbarkeit: 250. Verstärken an der Abwrack- & Reparatur-Station verdoppelt die Haltbarkeit.
  • Beste Quelle: Malugaz, der Korrupte – 17,4 % Chance pro Kill.
  • Lässt sich für 60 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Steinmörser – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Der Primärangriff des Steinmörsers kann Stellen in bis zu 7 Fliesen Entfernung anvisieren.
  • Seine Granaten landen 0 bis 1 Fliese vom Zielpunkt entfernt.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Steinmörser – Hinweise

  • Granaten verursachen beim Aufschlag direkten Fernkampfschaden und explodieren dann mit Explosions- und Abbauschaden.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Stone Mortar“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

Werbung

Was du beim Zurückgewinnen von Steinmörser bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Steinmörser kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.

Werbung

So bekommst du Steinmörser (Boss-Drop, Kisten & Podeste, Zerstörbare Objekte)

Boss-Drop (2) Kisten & Podeste (1) Zerstörbare Objekte (1)

QuelleTypBiomMengeChance
Malugaz, der Korrupte Boss-Drop Die Vergessenen Ruinen 1 17,4 %
Die Nestmutter Boss-Drop Die Lehm-Höhlen 1 16,1 %8 % aus der garantierten Gruppe, 1,8 % pro regulärem Wurf
Eisen-Kiste Kisten & Podeste Die Lehm-Höhlen, Die Vergessenen Ruinen 1 3,8 %3,3 % aus der garantierten Gruppe, 0,12 % pro regulärem Wurf
Große antike Kiste Zerstörbare Objekte Die Vergessenen Ruinen 1 1,8 %

„Chance“ ist die Chance, mindestens einen dieses Gegenstands pro Versuch zu erhalten (eine Kiste öffnen, einen Feind besiegen, ein Fang). Eine „garantierte Gruppe“ ist die Gruppe einer Kiste oder eines Bosses, aus der immer genau ein Gegenstand droppt; das bedeutet nicht, dass dieser Gegenstand immer droppt (die Chance, dass er aus dieser Gruppe gewählt wird, steht in kleiner Schrift). Nur Gegenstände, die immer droppen, sind als „Garantiert“ markiert. Angeln bezeichnet Fänge mit einer Angel, getrennt von Drops von Feinden und Bossen. Berechnet aus den Beutetabellen des Spiels (Conf/Loot, 1.3.0.6) genauso, wie das Spiel sie auswürfelt.

Werbung

Weitere Wege, an Steinmörser zu kommen

  • Platziert in oder auf Eisen-Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Gleisrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Kupfer-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (3,8 % Chance pro Behälter)Wo: Lehm-Melodieraum
  • Platziert in oder auf Skarlit-Kiste in einem Ort (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (garantiert)Wo: Mörserrätsel der Vergessenen Ruinen [Die Vergessenen Ruinen] (0–1 pro Welt)
  • Kann aus dem Eisen-Kiste stammen, der sich in einem Ort befindet (Gebäude, Ruine, Lager usw.) (3,8 % Chance pro Behälter)

Behälter in Orten, Platzierungen in Dungeons, garantierte Drops und natürliche Spawns beruhen auf den Obtaining-Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), weil sie nicht in den Spieldateien stehen, die diese Seite ausliest. Die Ortsnamen sind die englischen Namen des Wikis.