SKILL

Fertigkeiten in Core Keeper und wie du sie levelst

Core Keeper hat 12 Fertigkeiten. Jede steigt, wenn du die zugehörige Tätigkeit ausführst, und Stufenaufstiege geben Talentpunkte, die diese Tätigkeit noch stärker machen. Öffne eine Fertigkeit, um ihre Talente und die benötigten XP zu sehen.

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So funktionieren Fertigkeiten (in 3 Zeilen)

  1. XP für eine Fertigkeit bekommst du jedes Mal, wenn du ihre Aktion ausführst: Wände abbauen, laufen, kämpfen, herstellen usw. (siehe die Beschreibung jeder Fertigkeit im Spiel unten).
  2. Alle 5 Fertigkeitsstufen bekommst du 1 Talentpunkt für die Talente dieser Fertigkeit.
  3. Jede Fertigkeit ist auf Stufe 100 begrenzt. Bei Erreichen gibt es 5 zusätzliche Talentpunkte, insgesamt also 25 pro Fertigkeit. Die Talentpunkte einer Fertigkeit kannst du für 200 antike Münzen zurücksetzen.
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Tipps zum Leveln von Fertigkeiten (effizient leveln)

  • Bergbau: Jeder Treffer, der einer Wand 12 oder mehr Schaden zufügt, gibt 1 XP. Die Große Mauer, Obsidian-Blöcke und Silikat-Blöcke geben keine. Den Boden umzugraben oder Wände mit Bomben zu zerstören gibt keine XP. Etwa 60.000 Treffer bis Lv.100 (Liste der Wände).
  • Laufen: XP für die Strecke, die du läufst (etwa 500.000 Fliesen bis Lv.100). Fahrzeuge, Reittiere, Ausweichen und Förderbänder geben keine.
  • Fertigung: XP für jedes verwendete Material. Eine einfache Methode ist, Holz automatisch zu sammeln und ständig Holz-Brücken und Ähnliches herzustellen (Holz-Automatisierung).
  • Gärtnern: 1 XP für jede ausgewachsene Feldfrucht, die du erntest. Pilze geben keine. Etwa 6.000 Ernten bis Lv.100; betreibe eine große Farm mit Sprinklern und Hacken.
  • Angeln: 1 XP pro Fang (Fisch oder Gegenstand gleichermaßen). Etwa 1.500 Fänge bis Lv.100. Der doppelte Angelwert, den eine Stelle braucht, ergibt die kürzeste Wartezeit – level also an einer leichten Stelle in der Nähe (so angelst du).
  • Kochen: XP, wenn du das Gericht selbst herausnimmst (keine mit einem Roboter-Arm). 5.000 Gerichte bis Lv.100; stelle mehrere Kochtöpfe auf.
  • Nahkampf, Fernkampf und Magie: XP bei jedem Treffer eines Angriffs. Langsamere Waffen geben mehr pro Treffer, daher sind die XP pro Sekunde etwa gleich. Treffer an einer Trainingspuppe geben keine XP. Brandschaden ebenfalls nicht.
  • Vitalität: XP, wenn du Feinde tötest. Kills durch Brennen geben keine, versetze den letzten Schlag also selbst.

Ausführliche Methoden zum Leveln und die benötigten XP bis Lv.100 für jede Fertigkeit ansehen →

Quelle: Core Keeper Wiki (Fandom) „Guides/Skill experience“ und „Skills“ (basierend auf den Daten von Core Keeper 1.3 und dem Explorer's Guide 1.3; CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten. Die XP-Summen sind mit der Formel für Fertigkeitsstufen im Programmcode des Spiels berechnet (Pug.Other.dll, Core Keeper 1.3.0.6); Stufenobergrenze, Talentpunkte und Kosten fürs Zurücksetzen stammen aus dem Programmcode des Spiels.

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Fertigkeiten leveln im Überblick (wie man XP bekommt)

FertigkeitSo bekommst du XPXP bis Lv.100
Bergbau XP bekommst du beim Abbauen von Wänden und Erz, aber nur, wenn ein Treffer mehr Schaden verursacht als die Härte der Wand (ihre Bergbauschaden-Reduktion). 59.978
Laufen XP bekommst du, wenn du dich zu Fuß bewegst. Minenwagen, Boote und Förderbänder zählen nicht. 498.767
Nahkampf XP bekommst du, wenn die Angriffe deiner Nahkampfwaffe einen Feind treffen. 18.007
Vitalität XP bekommst du, wenn du Feinde tötest. 4.999.038
Fertigung XP bekommst du, wenn du selbst Gegenstände herstellst. 29.995
Fernkampf XP bekommst du, wenn die Angriffe deiner Fernkampfwaffe einen Feind treffen. 18.007
Gärtnern XP bekommst du, wenn du ausgewachsene Feldfrüchte selbst erntest. 5.990
Angeln XP bekommst du jedes Mal, wenn du etwas fängst, auch wenn es kein Fisch ist. 1.494
Kochen XP bekommst du, wenn du ein fertiges Gericht selbst aus dem Kochtopf nimmst. 5.000
Magie XP bekommst du, wenn die Angriffe deiner magischen Waffe einen Feind treffen. 18.007
Beschwörung XP bekommst du, wenn deine beschworenen Unterlinge Feinde angreifen. 59.662
Explosionen XP bekommst du, wenn eine von dir gezündete Explosion einem Feind Schaden zufügt. 2.006