WALLS

Wandblöcke in Core Keeper: Gesundheit, Schadensreduktion, nötige Spitzhacke, Türen und Zäune

Natürliche Wandblöcke (Erde, Stein, Lehm, Sandstein und mehr) und herstellbare Wände mit Wand- und Bodengesundheit, Schadensreduktion und benötigtem Abbauschaden. Türen, Zäune und Tore stehen weiter unten.

Daten: die Spieldateien (Version 1.3.0.6)

Zusammenfassung

Gesundheit von Wandblöcken und was entscheidet, ob du sie abbauen kannst

  1. „Schadensreduzierung“ entscheidet, ob du sie abbauen kannst

    Ist dein Abbauschaden gleich oder niedriger als die Schadensreduzierung einer Wand, machst du 0 Schaden (das Spiel sagt, dein Abbauschaden sei zu niedrig). Du brauchst einen Abbauschaden von mindestens Schadensreduzierung + 1.

  2. Blöcke funktionieren als Wand und als Boden

    Blöcke wie Erde und Stein werden auf Boden platziert zur Wand und über einer Grube oder Wasser zum Boden. Boden gräbst du mit einer Schaufel ab (Grabschaden).

  3. Verwende harte Blöcke oder Wände für deine Basis

    Vergleiche Gesundheit und Schadensreduktion in den Tabellen unten. Herstellbare Wände (Holz, Steinziegel, Skarlit usw.) sind reine Wandblöcke ohne Bodenform.

  4. Türen und Zäune können Wände ersetzen

    Türen kommen zwischen Wände auf beiden Seiten und nehmen keinen Schaden durch Fernkampfangriffe. Zäune blockieren das Laufen, aber Geschosse können über sie hinweg abgefeuert werden (siehe Liste unten).

Werbung

Natürliche Wandblöcke und ihre Gesundheit (28)

Blöcke, die du durch Abbauen bekommst. Wand-Gesundheit ist der Wert als Wand platziert, Boden-Gesundheit der Wert als Boden platziert. Klicke auf eine Spaltenüberschrift zum Sortieren (sortiert nach Schadensreduktion, niedrigste zuerst).

Spitzhacke, die es abbauen kann
(Guide)
Fundort
Sand-BlockSand-Block 81012 Holz-SpitzhackeHolz-Spitzhacke Die Untergründe
Schnee-BlockSchnee-Block 81012 Holz-SpitzhackeHolz-Spitzhacke —
Erd-BlockErd-Block 1356012 Holz-SpitzhackeHolz-Spitzhacke Die Untergründe
Torf-BlockTorf-Block 1506012 Holz-SpitzhackeHolz-Spitzhacke Die Untergründe
Wiesen-BlockWiesen-Block 1506012 Holz-SpitzhackeHolz-Spitzhacke Die Untergründe
Lehm-BlockLehm-Block 1791202223 Kupfer-SpitzhackeKupfer-Spitzhacke Die Lehm-Höhlen
Stein-BlockStein-Block 3001805556 Zinn-SpitzhackeZinn-Spitzhacke Die Vergessenen Ruinen
Dunkler Stein-BlockDunkler Stein-Block 3001805556 Zinn-SpitzhackeZinn-Spitzhacke Die Vergessenen Ruinen
Moos-BlockMoos-Block 4001808182 Zinn-SpitzhackeZinn-Spitzhacke Die Vergessenen Ruinen
Gras-BlockGras-Block 550180135136 Eisen-SpitzhackeEisen-Spitzhacke Azeos' Wildnis
Strand-BlockStrand-Block 700240242243 Skarlit-SpitzhackeSkarlit-Spitzhacke Das Versunkene Meer
Larvennest-BlockLarvennest-Block 445120244245 Skarlit-SpitzhackeSkarlit-Spitzhacke Larvennest
Wüsten-BlockWüsten-Block 850400355356 Antike SpitzhackeAntike Spitzhacke Die Wüste des Anbeginns
Kristall-BlockKristall-Block 950560535536 Galaxit-SpitzhackeGalaxit-Spitzhacke Die Schimmernde Grenze
Alientechnologie-BlockAlientechnologie-Block 95060535536 Galaxit-SpitzhackeGalaxit-Spitzhacke Die Schimmernde Grenze
Schimmel-BlockSchimmel-Block 706180660661 Solarit-SpitzhackeSolarit-Spitzhacke Schimmel-Dungeon
Wüstentempel-BlockWüstentempel-Block 988400767768 SeelensucherSeelensucher Die Wüste des Anbeginns
Tuff-BlockTuff-Block 1.250800806807 Die Spitzhacke allein reicht nicht (steigere den Wert mit Aufwerten, Fertigkeiten und Ausrüstung) Die Brecherweite
Grabungs-BlockGrabungs-Block 1.528800847848 Die Spitzhacke allein reicht nicht (steigere den Wert mit Aufwerten, Fertigkeiten und Ausrüstung) Die Brecherweite
Labyrinth-BlockLabyrinth-Block 988400895896 Die Spitzhacke allein reicht nicht (steigere den Wert mit Aufwerten, Fertigkeiten und Ausrüstung) Die Wüste des Anbeginns
Metropolis-BlockMetropolis-Block 8922401.0501.051 Die Spitzhacke allein reicht nicht (steigere den Wert mit Aufwerten, Fertigkeiten und Ausrüstung) Versunkene Stadt
Nihil-durchtränkter Tuff-BlockNihil-durchtränkter Tuff-Block 1.6678001.1291.130 Die Spitzhacke allein reicht nicht (steigere den Wert mit Aufwerten, Fertigkeiten und Ausrüstung) Die Brecherweite
Lavagestein-BlockLavagestein-Block 1.0864001.2241.225 Die Spitzhacke allein reicht nicht (steigere den Wert mit Aufwerten, Fertigkeiten und Ausrüstung) Lavagebiet
Oasen-BlockOasen-Block 8504001.2791.280 Die Spitzhacke allein reicht nicht (steigere den Wert mit Aufwerten, Fertigkeiten und Ausrüstung) Die Wüste des Anbeginns
Fossil-BlockFossil-Block 1.4157201.6001.601 Die Spitzhacke allein reicht nicht (steigere den Wert mit Aufwerten, Fertigkeiten und Ausrüstung) Die Passage
Industrie-BlockIndustrie-Block 2.7788002.4192.420 Die Spitzhacke allein reicht nicht (steigere den Wert mit Aufwerten, Fertigkeiten und Ausrüstung) Die Brecherweite
Silikat-BlockSilikat-Block 1.631UnzerstörbarUnzerstörbarUnzerstörbar Unzerstörbar —
Obsidian-BlockObsidian-Block 1.81260UnzerstörbarUnzerstörbar Unzerstörbar —

„Benötigter Bergbauschaden“ ist Schadensreduzierung + 1 (darunter verursachst du keinen Schaden). „Spitzhacke, die ihn abbauen kann“ ist die Spitzhacke mit der niedrigsten Stufe, deren Grund-Bergbauschaden allein die Schadensreduzierung übersteigt. Zu deinem tatsächlichen Bergbauschaden kommen noch die Bergbau-Fertigkeit (+100 auf Lv.100), Ausrüstung, Essen und Aufwertungen hinzu, daher reicht eventuell schon eine frühere Spitzhacke. Blöcke mit hoher Reduktion, etwa Fossil-Block, brauchen zuerst mehr Bergbauschaden durch Aufwertungen oder Fertigkeiten.

Werbung

Herstellbare Wände und ihre Haltbarkeit (10)

Blöcke, die an einer Fertigungsstation hergestellt werden und sich nur als Wand platzieren lassen (sie haben keine Bodenform). Die meisten sind dekorativ, und viele haben dieselbe Gesundheit und Schadensreduktion wie der Block, aus dem sie bestehen.

Werbung

Explosive Wände (4)

Wände, die bei einem Treffer explodieren. Ihre Schadensreduktion ist 0, daher kann jede Spitzhacke sie treffen. Zerstöre sie aus der Distanz, damit du nicht in die Explosion gerätst.

WandGesundheitExplosion und OrtRezept (Station, Materialien)
Sprengstoff-DepotSprengstoff-Depot 287 Explodiert bei einem Treffer mit einem Explosionsradius von 2 Fliesen (Spieldaten). Wird nicht mehr natürlich generiert (Wiki). Alchemietisch
Thermit-WandThermit-Wand 287 Explodiert bei einem Treffer mit einem Explosionsradius von 2 Fliesen (Spieldaten). Kommt natürlich in Die Untergründe, Die Lehm-Höhlen und Die Vergessenen Ruinen vor (Wiki). Nicht herstellbar
GiftbeerenwandGiftbeerenwand 617 Platzt in einem giftigen Kreuz: kleine Giftexplosionen 2 und 4 Fliesen entfernt in vier Richtungen, Reichweite 5 Fliesen (Spieldaten). Kommt natürlich vor in Azeos' Wildnis (Wiki). Labortisch
Geschmolzene WandGeschmolzene Wand 988 Explodiert bei einem Treffer mit einem Explosionsradius von 4,5 Fliesen (Spieldaten). Kommt natürlich in Die Wüste des Anbeginns vor (Wiki). Labortisch
Werbung

Türen, Zäune und andere wandähnliche platzierbare Objekte

Platzierbare Objekte, die statt Wänden einen Weg versperren oder ein Gehege bilden können. Die Gesundheitswerte stammen aus den Spieldaten; wie viele Treffer sie bis zum Zerbrechen aushalten, ist nicht bestätigt (laut den Patchnotes des Spiels regenerieren Türen wie andere platzierte Objekte mit der Zeit Gesundheit).

Türen (9)

NameGesundheit
(Daten)
Beschreibung und HinweiseRezept (Station, Materialien)
HolztürHolztür 2 Verschließe deine Basis mit dieser einfachen Holztür. Normale Werkbank
SteintürSteintür 2 Eine widerstandfähigere Tür, um ungewünschte Kreaturen auszusperren. Eisen-Werkbank
Skarlit-TürSkarlit-Tür 2 Eine verstärkte Tür, um ungebetene Gäste auszuschließen. Skarlit-Werkbank
Korallen-TürKorallen-Tür 2 Eine hübsche Tür aus bunten organischen Materialien. Oktarin-Werkbank
Galaxit-TürGalaxit-Tür 2 Eine Tür aus einer anderen Welt, die nahezu unzerstörbar ist. Galaxit-Werkbank
Glimmerholz-TürGlimmerholz-Tür 2 Eine unnachgiebige Tür, um Widersacher in Schach zu halten. Solarit-Werkbank
Obsidian-TürObsidian-Tür 2 Eine Tür, die in Rätsel-Orten vorkommt. Eine Tür aus verblüffend hartem Obsidian. Nicht herstellbar
Verschlossene Obsidian-TürVerschlossene Obsidian-Tür 2 Öffnet sich, wenn du einen Obsidian-Schlüssel einsetzt (der Schlüssel wird verbraucht, und sie wird zu einer normalen Obsidiantür). Zerstören entriegelt sie nicht. Eine Tür aus verblüffend hartem Obsidian. Mit dem richtigen Schlüssel könnte man sie öffnen. Nicht herstellbar
Elektrische TürElektrische Tür 2 Öffnet sich bei Strom und schließt sich, wenn der Strom ausfällt. Lässt sich nicht von Hand öffnen oder schließen. Platziere auf beiden Seiten Druckplatten, um eine automatische Tür zu bauen. Öffnet sich, wenn sie mit Elektrizität versorgt wird. Elektronik-Werkbank

Zäune und Zauntore (12)

NameGesundheit
(Daten)
Beschreibung und HinweiseRezept (Station, Materialien)
HolzzaunHolzzaun 10 Ein einfacher Zaun, um zu schützen, was rechtens dir gehört. Normale Werkbank
Holzzaun-TorHolzzaun-Tor 2 Ein einfaches Tor für den Holzzaun. Normale Werkbank
SteinzaunSteinzaun 10 Ein verstärkter Zaun, um zu schützen, was rechtens dir gehört. Eisen-Werkbank
Steinzaun-TorSteinzaun-Tor 2 Ein einfaches Tor für den Steinzaun. Eisen-Werkbank
Skarlit-ZaunSkarlit-Zaun 10 Ein verstärkter Metallzaun, um zu schützen, was rechtens dir gehört. Skarlit-Werkbank
Skarlit-ZauntorSkarlit-Zauntor 2 Ein festes Metalltor für den Skarlit-Zaun. Skarlit-Werkbank
KorallenzaunKorallenzaun 10 Ein kleiner, hübscher Zaun, hergestellt aus Korallen. Oktarin-Werkbank
Korallenzaun-TorKorallenzaun-Tor 2 Ein passendes Tor für den Korallenzaun. Oktarin-Werkbank
Galaxit-ZaunGalaxit-Zaun 10 Ein außerweltlicher, eleganter Zaun zum Schutz deiner Basis. Galaxit-Werkbank
Galaxit-ZauntorGalaxit-Zauntor 2 Ein außerweltliches, elegantes Tor für den Galaxit-Zaun. Galaxit-Werkbank
Glimmerholz-ZaunGlimmerholz-Zaun 10 Ein blasser, eleganter Zaun zum Schutz deiner Basis. Solarit-Werkbank
Glimmerholz-ZauntorGlimmerholz-Zauntor 2 Ein blasses, elegantes Tor für den Glimmerholz-Zaun. Solarit-Werkbank

Sonstiges (dünne Glaswände und Tore) (3)

NameGesundheit
(Daten)
Beschreibung und HinweiseRezept (Station, Materialien)
Dünne GlaswandDünne Glaswand 1 Dünn wie ein Zaun, aber du kannst nicht mit Bögen o. Ä. darüber schießen (es verhält sich wie eine Wand). Eine dünne Wand aus Glas, die sich perfekt für ein Gehege macht. Glas-Werkbank
Tor der MetropoleTor der Metropole 5 Eine Dekoration, die natürlich in der Stadt (Verlassene Metropole) vorkommt. Ein intaktes Steintor aus der verlorenen Metropole. Es steht unbeweglich und muss Besucher mit seinem riesigen, zentralen Antiken Edelstein verblüfft haben. Nicht herstellbar
Elektrisches FalltorElektrisches Falltor 2 Öffnet sich bei Strom. Lässt sich im Wasser platzieren und braucht auf keiner Seite Wände. Öffnet sich von unten, wenn es mit Elektrizität versorgt wird. Kann in Wasser platziert werden und benötigt keine Wände. Elektronik-Werkbank
  • Türen: Zwischen Wänden auf beiden Seiten platziert, richten sie sich passend waagerecht oder senkrecht aus. Zerstörst du eine stützende Wand, geht auch die Tür kaputt. Durch eine offene Tür kannst du hindurchgehen. Türen nehmen durch Fernkampfangriffe keinen Schaden.
  • Zäune: verbinden sich mit benachbarten Zäunen und Zauntoren desselben Typs. Du kannst nicht hindurchgehen, aber Projektile lassen sich darüber schießen. Eine eingezäunte Farm verhindert, dass umherstreifende Nutztiere deine Feldfrüchte fressen (verwende ein Zauntor desselben Typs als Eingang).
  • Zauntore: öffnen und schließen sich durch Interagieren, genau wie Türen.
Werbung

So funktionieren Wandgesundheit und Schadensreduzierung

  • Gesundheit: der gesamte Schaden, der nötig ist, um die Wand zu zerstören.
  • Schadensreduzierung: Ist dein Bergbauschaden gleich oder niedriger als die Schadensreduzierung, verursachst du 0 Schaden (das Spiel meldet, dass dein Bergbauschaden zu niedrig ist). Blöcke mit 9.999.999 Reduzierung können nicht zerstört werden.
  • Abbauschaden erhöhen: Spitzhacken (Grundwerte in der Rangliste der besten Spitzhacken), die Bergbau-Fertigkeit (+1 pro Stufe, +100 auf Lv.100) sowie Rüstungen, Accessoires und Essen mit Abbauschaden. Aufgewertete Werte stehen auf der Seite maximaler Abbauschaden.
  • Bergbau-Fertigkeits-XP: Du bekommst 1, wenn du einer Wand mit einem Treffer 12 oder mehr Schaden zufügst. Triffst du mit einem Vorschlaghammer mehrere Fliesen auf einmal, gibt es trotzdem höchstens 1 pro Schlag.
  • Boden-Gesundheit: Als Boden platzierte Blöcke haben nur Gesundheit, und du gräbst sie mit dem Grabschaden einer Schaufel ab.

Gesundheit, Schadensreduktion und Explosionsgrößen von Wänden werden aus den Spieldateien gelesen (Prefabs, Core Keeper 1.3.0.6). Die Gesundheit von Böden, wo Blöcke vorkommen, und die mit „Wiki“ markierten Hinweise stammen aus Module:ObjectInfo/data des Core Keeper Wiki (Fandom) (Version 1.2.0.7). Die Regeln zu Schadensreduktion, Türen, Zäunen und Bergbau-Fertigkeits-XP stammen von den Fandom-Seiten „Blocks“, „Walls“, „Door“ und „Fences“ (CC BY-SA 3.0); wir haben sie in den Spieldateien nicht bestätigt.

Sofern auf der Seite nichts anderes steht, werden die Zahlen aus den Spieldateien von Core Keeper 1.3.0.6 (Prefabs, Konfigurationsdateien, Beutetabellen und Programmcode des Spiels) gelesen und von dieser Seite berechnet, einschließlich aufgewerteter Werte (pro Stufe), Verkaufspreise und Manakosten. Namen und Beschreibungen sind der offizielle deutsche Text des Spiels. Nur Verstärkungsmaterialien, Angriffe von Unterlingen und Haustieren sowie einige Essenswerte beruhen auf den Daten des Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0). Core Keeper und seine Bilder sind © Pugstorm. Dies ist eine inoffizielle Fanseite.