Platzierbares & Möbel Gewöhnliches

Skarlit-Zauntor真紅石のフェンスゲート

Ein festes Metalltor für den Skarlit-Zaun.

Beschreibung im Spiel
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Was ist Skarlit-Zauntor? Eigenschaften und Verwendung

Skarlit-Zauntor ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Skarlit-Werkbank aus Eisenbarren ×1, Skarlit-Barren ×1 hergestellt.

Skarlit-Zauntor – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)

  • Lässt sich für 19 Antike Münzen an Händler verkaufen.

Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).

Skarlit-Zauntor – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)

  • Das Skarlit-Zauntor kommt zwischen zwei Zäune aus demselben Material.
  • Es fügt sich an den Zaun auf beiden Seiten an.

Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).

Skarlit-Zauntor – Hinweise

  • Es verbindet sich mit Skarlit-Zäunen und öffnet und schließt sich, wenn du damit interagierst.
  • Wird ein stützender Zaun entfernt und es bleibt keine gültige Anordnung, geht das Tor kaputt.

Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Scarlet Fence Gate“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.

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So stellst du Skarlit-Zauntor her (Materialien)

Hergestellt an Skarlit-WerkbankSkarlit-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →

MaterialMengeSo bekommst du das Material
EisenbarrenEisenbarren × 1 HerstellungKiste
Skarlit-BarrenSkarlit-Barren × 1 HerstellungKiste
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Was du beim Zurückgewinnen von Skarlit-Zauntor bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)

Skarlit-Zauntor kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.

Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.