Platzierbares & Möbel Gewöhnliches
Passage-Aquarium通路のアクアリウム
Ein düsterer Behälter voller seltsamer Fossilien.
Beschreibung im Spiel
Was ist Passage-Aquarium? Eigenschaften und Verwendung
Passage-Aquarium ist ein gewöhnliches Objekt in Core Keeper (Platzierbares & Möbel). Es wird an Glas-Werkbank aus Glas-Stück ×4, Versteinerte Muschel ×4, Hohes Seepocken-Gras ×1, Seepocken-Gras ×1 hergestellt.
Passage-Aquarium – wichtige Punkte (aus den Spieldaten)
- Größe beim Platzieren: 2×2 Fliesen.
- Lässt sich für 28 Antike Münzen an Händler verkaufen.
Von dieser Seite aus den Spieldaten berechnet und zusammengefasst (1.3.0.6).
Passage-Aquarium – Mechaniken (mit den Spieldaten abgeglichen)
- Jeder Slot des Passage-Aquariums fasst einen einzigen Gegenstand.
- Das Passage-Aquarium hat 3 Plätze.
Von dieser Seite anhand von Werten aus den Spieldateien geschrieben (Prefabs und Konfigurationsdateien von 1.3.0.6).
Passage-Aquarium – Hinweise
- Fische in seinem Inventar werden ausgestellt, einer pro Slot.
- Für passende Kriechtiere nimm ein Terrarium.
Diese Hinweise beschreiben Verhalten, das die Spieldateien nicht direkt zeigen. Sie beruhen auf Fakten aus der Seite „Passage Aquarium“ im Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), in eigenen Worten dieser Seite formuliert.
So stellst du Passage-Aquarium her (Materialien)
Hergestellt an
Glas-Werkbank Was jede Fertigungsstation herstellt →
| Material | Menge | So bekommst du das Material |
|---|---|---|
| × 4 | ||
| × 4 | BossZerstörbar | |
| × 1 | ||
| × 1 |
Herstellungszeit: 2 s
Was du beim Zurückgewinnen von Passage-Aquarium bekommst (Abwrack- & Reparatur-Station)
Passage-Aquarium kann zurückgewonnen werden. Das Zurückgewinnen ergibt die folgenden Gegenstände.
Für jedes Material beträgt die Menge „zur Herstellung verwendete Menge × 0,49 (niedriger bei geringerer Haltbarkeit, 0,3 bei 0 Haltbarkeit) × Multiplikator des Gegenstands“, und ein Bruchteil ist die Chance auf ein weiteres Stück (2,4 bedeutet 2, mit 40 % Chance auf 3). Der Bereich reicht von 0 Haltbarkeit bis zur vollen Haltbarkeit (Gegenstände ohne Haltbarkeit zählen immer als voll). Schrottteile sind eine feste Anzahl, die von der Gegenstandsstufe abhängt. Alle zurückgewinnbaren Gegenstände stehen unter Zurückgewinnen.