Устанавливаемое и мебель обычное
Аквариум Перевала通路のアクアリウム
Мрачный аквариум, наполненный странными ископаемыми.
Описание в игре
Что такое Аквариум Перевала? Особенности и применение
Аквариум Перевала — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Стол стекольщика» из: Блок стекла ×4, Известкованная ракушка ×4, Высокие травоподобные рачки ×1, Травоподобные рачки ×1.
Аквариум Перевала: ключевые моменты (по данным игры)
- Размер в установленном виде: 2×2 клеток.
- Продается торговцам за 28 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Аквариум Перевала: механика (сверено с данными игры)
- В каждой ячейке аквариума Перевала помещается один предмет.
- В Аквариуме Перевала 3 ячейки.
Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).
Аквариум Перевала: заметки
- Рыба, положенная в его инвентарь, выставляется — по одной в ячейку.
- Для подходящей живности используйте террариум.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Passage Aquarium» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Аквариум Перевала (материалы)
Где создается
Стол стекольщика Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 4 | ||
| × 4 | БоссРазрушаемое | |
| × 1 | ||
| × 1 |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Аквариум Перевала (Ремонтный стол)
Аквариум Перевала можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Детали×1
Блок стекла×1-2
Известкованная ракушка×1-2
Высокие травоподобные рачки×0-1
Травоподобные рачки×0-1
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.