Устанавливаемое и мебель необычное
Ускоренный гоночный карт爆走のゴーカート
Гоночный карт с красивым красным покрытием. Долго разгоняется, зато потом оставляет позади кого угодно. При быстрой езде могут возникать заносы.
Описание в игре
Что такое Ускоренный гоночный карт? Особенности и применение
Ускоренный гоночный карт — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Гоночная станция» из: Слиток галаксита ×60, Алый слиток ×40, Медный слиток ×40, Механическая деталь ×15, Шерсть ×10.
Ускоренный гоночный карт: ключевые моменты (по данным игры)
- Продается торговцам за 1 195 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Ускоренный гоночный карт: заметки
- Езда верхом не расходует сытость.
- Ручной тормоз замедляет карт и усиливает занос.
- Если вы погибнете за рулем, карт вернется в инвентарь, а не в могилу.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Speeder Go-Kart» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Ускоренный гоночный карт (материалы)
Где создается
Гоночная станция Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 60 | Создание предметовТорс | |
| × 40 | Создание предметовТорс | |
| × 40 | Создание предметовТорс | |
| × 15 | БоссВрагТорсРаскопкиРазрушаемое | |
| × 10 | Торс |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Ускоренный гоночный карт (Ремонтный стол)
Ускоренный гоночный карт можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Детали×1
Слиток галаксита×29-30
Алый слиток×19-20
Медный слиток×19-20
Механическая деталь×7-8
Шерсть×4-5
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.