Устанавливаемое и мебель обычное

Ловушка для живности生き物捕獲器

Если положить внутрь съедобные плоды, живность этого биома не устоит.

Описание в игре
Реклама

Что такое Ловушка для живности? Особенности и применение

Ловушка для живности — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Стол пастуха» из: Доска ×8, Волокно ×20, Железный слиток ×5.

Ловушка для живности: ключевые моменты (по данным игры)

  • Размер в установленном виде: 2×2 клеток.
  • Продается торговцам за 59 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Ловушка для живности: механика (сверено с данными игры)

  • У Ловушки для живности 4 ячейки, в каждой — один предмет.
  • Каждый улов занимает случайное время от 480 до 720 секунд (от 8 до 12 минут).

Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).

Ловушка для живности: заметки

  • В качестве приманки в нее кладут растения, например урожай или грибы.
  • Если сменить наживку на другую, таймер улова в этой ячейке начнется заново.
  • Улов зависит от биома и плитки пола под ловушкой; вид наживки роли не играет.
  • Ловушка выбирает из общего набора: живность, подходящая биому, плюс живность, подходящая плитке под ней.
  • Вся живность в этом наборе выпадает с равной вероятностью.
  • Если ни биом, ни плитка ничему не соответствуют, получается Черный жук.
  • Подземный мир: Дождевой червь.
  • Глиняные пещеры: Дождевой червь и Личинчик.
  • Забытые руины: Клоп-паразит.
  • Дикие земли Азеоса: шесть возможных видов живности (цитрусница, багровокрыл, махаон сновидений, сумеречная фея, дождевой червь, прыголистик).
  • Глубокое море: четыре возможных вида живности (Багровокрыл, Льдинка-ветреница, Лунный клешнеклац, Солнечный клешнеклац).
  • Пустыня истоков: Маленькая смерть и Многонога.
  • Кристальная почва: самоцветная улитка, теневой тритон и хобокрыл.
  • Переломный предел, на обычной или каменистой земле: прошмыга.
  • Переломный предел, на пустотной земле: пустотный личинчик.

Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Critter Catcher» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.

Реклама

Как создать Ловушка для живности (материалы)

Где создается Стол пастухаСтол пастуха Что создает каждая рабочая станция →

Время создания: 2 сек.

Реклама

Что дает разбор Ловушка для живности (Ремонтный стол)

Ловушка для живности можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.