Устанавливаемое и мебель обычное

Промышленный стол工業のテーブル

Стол с латунным ободком и столешницей из блестящего сплава.

Описание в игре
Реклама

Что такое Промышленный стол? Особенности и применение

Промышленный стол — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Стол металлурга» из: Релуцитовый слиток ×5, Железный слиток ×2, Порченый сплав ×2.

Промышленный стол: ключевые моменты (по данным игры)

  • Размер в установленном виде: 2×1 клеток.
  • Продается торговцам за 72 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Промышленный стол: механика (сверено с данными игры)

  • У Промышленного стола 2 ячейки хранения, по одному предмету в каждой.

Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).

Промышленный стол: заметки

  • Предметы, хранящиеся на столе, отображаются сверху.

Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Industrial Table» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.

Реклама

Как создать Промышленный стол (материалы)

Где создается Стол металлургаСтол металлурга Что создает каждая рабочая станция →

Время создания: 2 сек.

Реклама

Что дает разбор Промышленный стол (Ремонтный стол)

Промышленный стол можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.

Реклама

Как получить Промышленный стол

Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.