Устанавливаемое и мебель обычное
Датчик приближения врага敵近接センサー
Датчик, реагирующий на враждебных существ.
Описание в игре
Что такое Датчик приближения врага? Особенности и применение
Датчик приближения врага — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Верстак электроники» из: Железный слиток ×6, Медный слиток ×4.
Датчик приближения врага: ключевые моменты (по данным игры)
- Продается торговцам за 39 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Датчик приближения врага: механика (сверено с данными игры)
- Датчик приближения врага обнаруживает врагов в пределах 4 клеток и подает сигнал силой 8.
Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).
Датчик приближения врага: заметки
- Перестает подавать сигнал, когда в зоне никого нет.
- Обнаруживает сквозь стены.
- Игнорирует игроков, скот, мирных существ и существ на стороне игрока.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Enemy Proximity Sensor» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Датчик приближения врага (материалы)
Где создается
Верстак электроники Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 6 | Создание предметовТорс | |
| × 4 | Создание предметовТорс |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Датчик приближения врага (Ремонтный стол)
Датчик приближения врага можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.