Устанавливаемое и мебель обычное

Датчик приближения врага敵近接センサー

Датчик, реагирующий на враждебных существ.

Описание в игре
Реклама

Что такое Датчик приближения врага? Особенности и применение

Датчик приближения врага — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Верстак электроники» из: Железный слиток ×6, Медный слиток ×4.

Датчик приближения врага: ключевые моменты (по данным игры)

  • Продается торговцам за 39 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Датчик приближения врага: механика (сверено с данными игры)

  • Датчик приближения врага обнаруживает врагов в пределах 4 клеток и подает сигнал силой 8.

Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).

Датчик приближения врага: заметки

  • Перестает подавать сигнал, когда в зоне никого нет.
  • Обнаруживает сквозь стены.
  • Игнорирует игроков, скот, мирных существ и существ на стороне игрока.

Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Enemy Proximity Sensor» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.

Реклама

Как создать Датчик приближения врага (материалы)

Где создается Верстак электроникиВерстак электроники Что создает каждая рабочая станция →

Время создания: 2 сек.

Реклама

Что дает разбор Датчик приближения врага (Ремонтный стол)

Датчик приближения врага можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.