Устанавливаемое и мебель обычное
Комодドレッサー
Позволяет менять снаряжение, отображающееся на герое.
Описание в игре
Что такое Комод? Особенности и применение
Комод — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Плотницкий верстак» из: Древесина ×12, Медный слиток ×5.
Комод: ключевые моменты (по данным игры)
- Размер в установленном виде: 2×1 клеток.
- Продается торговцам за 7 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Комод: заметки
- При взаимодействии открывается меню, где можно скрыть броню или заменить ее внешний вид другой броней или предметами стиля.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Dresser» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Комод (материалы)
Где создается
Плотницкий верстак Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 12 | РыбалкаВрагТорсРазрушаемое | |
| × 5 | Создание предметовТорс |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Комод (Ремонтный стол)
Комод можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Комод
- Размещено внутри подземелий или локаций (зданий, руин и т. п.); сломайте или подберите, чтобы получитьГде размещено: Рыболовная палуба [Глубокое море], Заброшенная хижина в улье [Глиняные пещеры], Комплекс Abiotic Factor [Забытые руины]
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.