Устанавливаемое и мебель обычное
Логическая схема論理回路
Электричество проходит по схеме, когда она получает ток ровно от двух вводов из трех.
Описание в игре
Что такое Логическая схема? Особенности и применение
Логическая схема — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Верстак электроники» из: Медный слиток ×2.
Логическая схема: ключевые моменты (по данным игры)
- Продается торговцам за 3 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Логическая схема: заметки
- Когда питание подано на два входа, выход дает питание по большему из двух входных расстояний.
- Когда питание подано на один или три входа, на выходе питания нет.
- Сигнал, пришедший с силой 1, не считается запитанным входом, если только сам его источник не выдает силу 1 (как Электропалочка).
- Электропалочка на одном из входов меняет поведение логического элемента.
- Если подать генератор на один вход, а ослабленный сигнал — на другой, сигнал продлевается.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Logic Circuit» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Логическая схема (материалы)
Где создается
Верстак электроники Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 2 | Создание предметовТорс |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Логическая схема (Ремонтный стол)
Логическая схема можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.