Устанавливаемое и мебель обычное
Конвейерベルトコンベア
Перемещает ресурсы!
Описание в игре
Что такое Конвейер? Особенности и применение
Конвейер — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Станция автоматизации» из: Оловянный слиток ×2.
Конвейер: ключевые моменты (по данным игры)
- Продается торговцам за 1 старинную монету.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Конвейер: механика (сверено с данными игры)
- Конвейер работает без электричества.
Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).
Конвейер: заметки
- Поворачивайте каждый конвейер перед установкой, чтобы он двигал в нужную сторону, и выстраивайте их в маршрут к месту сбора.
- Пока вы стоите на конвейере, голод растет так же быстро, как при беге.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Conveyor Belt» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Конвейер (материалы)
Где создается
Станция автоматизации Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 2 | Создание предметовТорс |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Конвейер (Ремонтный стол)
Конвейер можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Конвейер
- Размещено внутри подземелий или локаций (зданий, руин и т. п.); сломайте или подберите, чтобы получитьГде размещено: Шахта с валунами в каменоломне
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.