Устанавливаемое и мебель необычное
Древесная смола硬化した樹液
Кусок застывшего древесного сока приманивает всяких букашек: как маленьких, так и гигантских. Положи его и жди, пока они начнут выползать из-под земли.
Описание в игре
Что такое Древесная смола? Особенности и применение
Древесная смола — предмет редкости «необычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Можно получить из: Природная цикада, Большой природный объект (разрушаемый объект), Большой цветочный сосуд оазиса и еще 3 источников. Ингредиент в 1 рецепте.
Древесная смола: ключевые моменты (по данным игры)
- Лучший источник: Природная цикада — шанс 30,9% за убийство.
- Продается торговцам за 40 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Древесная смола: механика (сверено с данными игры)
- Древесная смола призывает флорокаду.
- Порождает живность каждые 5–20 секунд.
- Одновременно может быть не больше 3 его существ.
Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).
Древесная смола: заметки
- Помимо призыва флорокады, это еще и ингредиент Порченой смолы, которая призывает Нимрузу, королеву Изрытых песков.
- Установленная древесная смола подает живность прямо к омномножкам, додо и рудексам за забором, так что их можно кормить без кормушки.
- Когда животные съедают живность, вокруг сока освобождается место в пределах лимита.
- Игрок должен быть в пределах 21 клетки от места появления.
- Живность, которую игроки поймали и выпустили, не учитывается в лимите.
- Вид живности зависит от биома, где стоит устройство.
- Блок под ним значения не имеет.
- В подбиоме она порождает ту же живность, что и основной биом, к которому относится этот подбиом.
- Исключение: на кристальных блоках всегда появляется живность Сияющей границы, независимо от биома.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Hardened Sap» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Что можно создать из предмета «Древесная смола»? Создаваемые предметы и их применение
Предметы, которые можно сделать из предмета «Древесная смола»: как их создать, какие еще нужны материалы и для чего нужен результат.
- Как создать
- В данных игры не указано, где это создается
- Материалы
- Древесная смола ×1, Пандориевый слиток ×20, Цитоплазма ×20
- Что это
- Порченая смола — предмет призыва для босса Нимруза, королева Изрытых песков. Используйте его, чтобы сразиться с боссом снова, например ради добычи.
Как получить Древесная смола (Добыча с врагов, Разрушаемые объекты)
Добыча с врагов (2) Разрушаемые объекты (4)
| Источник | Тип | Биом | Количество | Шанс |
|---|---|---|---|---|
| Пещерник-садовник | Добыча с врагов | Дикие земли Азеоса | 1 | 1,6% |
| Большой Цветочный сосуд | Разрушаемые объекты | Дикие земли Азеоса | 1 | 4,5% |
| Большой цветочный сосуд оазиса | Разрушаемые объекты | Пустыня истоков | 1 | 3,9% |
| Цветочный сосуд | Разрушаемые объекты | Дикие земли Азеоса | 1 | 2,2% |
| Цветочный сосуд оазиса | Разрушаемые объекты | Пустыня истоков | 1 | 1,7% |
Есть и источники, чье название в игре пока не подтверждено (Добыча с врагов: 1).
«Шанс» — вероятность получить хотя бы один такой предмет за одну попытку (открыть один сундук, победить одного врага, один улов). «Гарантированная группа» — группа сундука или босса, из которой всегда выпадает ровно один предмет; это не значит, что этот предмет выпадает всегда (шанс, что выберут именно его, указан мелким шрифтом). Пометка «Гарантированно» стоит только у предметов, которые выпадают всегда. Рыболовство — это улов удочкой, отдельно от добычи с врагов и боссов. Рассчитано по таблицам добычи игры (Conf/Loot, 1.3.0.6) так же, как их разыгрывает сама игра.
Для чего используется Древесная смола (1 рецепт)
| Рецепт (материалы) | ||
|---|---|---|
|
|
40 |