Устанавливаемое и мебель обычное
Примитивный гоночный карт原始のゴーカート
Древнее транспортное средство, созданное представителями забытой цивилизации. Кажется, его использовали только для развлечений. Сейчас этот карт уже не развивает былую скорость.
Описание в игре
Что такое Примитивный гоночный карт? Особенности и применение
Примитивный гоночный карт — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Гоночная станция» из: Оловянный слиток ×10, Медный слиток ×10, Механическая деталь ×5.
Примитивный гоночный карт: ключевые моменты (по данным игры)
- Продается торговцам за 81 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Примитивный гоночный карт: заметки
- Езда верхом не расходует сытость.
- Ручной тормоз замедляет карт и усиливает его занос.
- Если вы погибнете за рулем, карт вернется в инвентарь, а не попадет в могилу.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Primitive Go-Kart» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Примитивный гоночный карт (материалы)
Где создается
Гоночная станция Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 10 | Создание предметовТорс | |
| × 10 | Создание предметовТорс | |
| × 5 | БоссВрагТорсРаскопкиРазрушаемое |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Примитивный гоночный карт (Ремонтный стол)
Примитивный гоночный карт можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.
Как получить Примитивный гоночный карт
- Размещено внутри подземелий или локаций (зданий, руин и т. п.); сломайте или подберите, чтобы получитьГде размещено: Кольцевая гоночная трасса [Подземный мир, Глиняные пещеры, Забытые руины, Дикие земли Азеоса, Пустыня истоков], Извилистая гоночная трасса [Глиняные пещеры, Забытые руины, Дикие земли Азеоса, Пустыня истоков], Квадратная гоночная трасса [Глиняные пещеры, Забытые руины, Дикие земли Азеоса, Пустыня истоков], Дом в оазисе
Контейнеры в локациях, размещение в подземельях, гарантированная добыча и естественное появление основаны на данных Obtaining из Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0), так как этого нет в файлах игры, которые читает сайт. Названия локаций — английские названия из вики.