Устанавливаемое и мебель обычное
Извлекатель семян採種機
Если подключить к электричеству, может извлекать семена из растений.
Описание в игре
Что такое Извлекатель семян? Особенности и применение
Извлекатель семян — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Продвинутая станция автоматизации» из: Октариновый слиток ×5, Алый слиток ×15, Железный слиток ×10, Механическая деталь ×2.
Извлекатель семян: ключевые моменты (по данным игры)
- Продается торговцам за 293 старинных монет.
Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).
Извлекатель семян: механика (сверено с данными игры)
- Извлекатель семян обрабатывает один плод за 40 секунд и дает 2 семени.
- Золотое растение дает 1 золотую руду в дополнение к 2 семенам.
Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).
Извлекатель семян: заметки
- Положите собранный урожай в извлекатель семян.
- Принимает эти культуры и их золотые версии: Взрывной перец, Сияющий тюльпан, Сердцевика, Каменная морковка, Овсянка-раздуванка, Спорогриб, Пиупайя, Хваткий винанас, Лунаруза и Рисолнышко, а также сезонную Хмурую тыкву.
- Если электричество пропадет, обработка приостановится и продолжится, когда питание вернется.
- Если заменить растение внутри на другое, прогресс сбросится.
- Если добавить еще того же растения, процесс не начнется заново.
Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Seed Extractor» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.
Как создать Извлекатель семян (материалы)
Где создается
Продвинутая станция автоматизации Что создает каждая рабочая станция →
| Материал | Количество | Как получить материал |
|---|---|---|
| × 5 | Создание предметовТорс | |
| × 15 | Создание предметовТорс | |
| × 10 | Создание предметовТорс | |
| × 2 | БоссВрагТорсРаскопкиРазрушаемое |
Время создания: 2 сек.
Что дает разбор Извлекатель семян (Ремонтный стол)
Извлекатель семян можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.
Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.