Устанавливаемое и мебель обычное

Роборукаロボットアーム

Механическая рука помощи. Если подключить к электричеству, может хватать и перемещать предметы. Если включить фильтр, рука будет взаимодействовать только с выбранными предметами.

Описание в игре
Реклама

Что такое Роборука? Особенности и применение

Роборука — предмет редкости «обычное» в Core Keeper (Устанавливаемое и мебель). Создается на станции «Станция автоматизации» из: Железный слиток ×5, Алый слиток ×5.

Роборука: ключевые моменты (по данным игры)

  • Продается торговцам за 93 старинных монет.

Рассчитано и обобщено этим сайтом по данным игры (1.3.0.6).

Роборука: механика (сверено с данными игры)

  • Роборука умеет подбирать предметы с пола и доставать их из контейнеров.
  • Переносит весь стак разом, не разделяя его.
  • Один ход занимает около 0,63 секунды, затем около 0,63 секунды перезарядки.

Написано этим сайтом по значениям из файлов игры (префабы и файлы конфигурации 1.3.0.6).

Роборука: заметки

  • При подаче питания постоянно переносит предметы со стороны, откуда берет, на противоположную сторону.
  • Если с другой стороны стоит контейнер со свободным местом, предметы попадут в него.
  • Взаимодействие с Роборукой открывает меню ее фильтра.
  • Выберите предмет из инвентаря в качестве фильтра, чтобы подбиралось только это (выбранный предмет не расходуется).
  • Если очистить фильтр, ограничение снимается.

Эти заметки описывают поведение, которое не видно напрямую в файлах игры. Они основаны на фактах со страницы Core Keeper Wiki (Fandom) «Robot Arm» (CC BY-SA 3.0) и пересказаны своими словами сайта.

Реклама

Как создать Роборука (материалы)

Где создается Станция автоматизацииСтанция автоматизации Что создает каждая рабочая станция →

МатериалКоличествоКак получить материал
Железный слитокЖелезный слиток × 5 Создание предметовТорс
Алый слитокАлый слиток × 5 Создание предметовТорс

Время создания: 2 сек.

Реклама

Что дает разбор Роборука (Ремонтный стол)

Роборука можно разобрать. При разборе получаются следующие предметы.

Для каждого материала количество — «затрачено на создание × 0,49 (меньше при износе, 0,3 при нулевой прочности) × множитель предмета», а дробная часть — шанс получить еще один (2,4 — это 2 с шансом 40% на 3). Диапазон — от нулевой до полной прочности (предметы без прочности всегда считаются полными). Количество деталей — фиксированное число, зависящее от уровня предмета. Все предметы, которые можно разобрать, — в разделе разбор.