สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ ธรรมดา

แขนกลロボットアーム

แขนกลสำหรับช่วยงาน มันจะหยิบของแล้วเอาไปไว้ที่อื่นเมื่อต่อไฟฟ้าเข้าไป สามารถเปิดใช้งานตัวกรองได้เฉพาะการจัดการไอเท็มที่ตรงกับตัวกรอง

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

แขนกล คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

แขนกล เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะออโตเมชั่น จาก แท่งเหล็ก ×5, แท่งสการ์เล็ต ×5

จุดสำคัญของ แขนกล (จากข้อมูลเกม)

  • ขายให้พ่อค้าได้ 93 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

กลไกของ แขนกล (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)

  • แขนกลหยิบไอเท็มจากพื้นได้ นอกเหนือจากการหยิบออกจากภาชนะ
  • ย้ายทั้งกองในครั้งเดียวโดยไม่แบ่ง
  • การเคลื่อนที่ 1 ครั้งใช้เวลาประมาณ 0.63 วินาที ตามด้วยคูลดาวน์ประมาณ 0.63 วินาที

เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)

หมายเหตุเกี่ยวกับ แขนกล

  • เมื่อมีไฟจ่าย จะย้ายไอเท็มจากฝั่งที่หยิบไปยังฝั่งตรงข้ามอย่างต่อเนื่อง
  • ถ้ามีภาชนะที่มีที่ว่างพออยู่อีกฝั่ง ไอเท็มจะเข้าไปในภาชนะนั้น
  • การโต้ตอบกับแขนกลจะเปิดเมนูตัวกรอง
  • เลือกไอเท็มในกระเป๋าเป็นตัวกรองเพื่อให้เก็บเฉพาะไอเท็มนั้น (ไอเท็มที่เลือกจะไม่ถูกใช้ไป)
  • การล้างตัวกรองจะยกเลิกข้อจำกัดนั้น

หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Robot Arm” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ แขนกล (วัสดุ)

ประดิษฐ์ที่ โต๊ะออโตเมชั่นโต๊ะออโตเมชั่น สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →

เวลาประดิษฐ์: 2 วินาที

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ แขนกล (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

แขนกล เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้