สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ ธรรมดา
กับดักหนามスパイクトラップ
กับดักหนามกลที่ตอบสนองต่อศัตรูเท่านั้น
คำอธิบายในเกม
กับดักหนาม คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน
กับดักหนาม เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานดีบุก จาก แท่งดีบุก ×1
จุดสำคัญของ กับดักหนาม (จากข้อมูลเกม)
- ขายให้พ่อค้าได้ 2 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
กลไกของ กับดักหนาม (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)
- กับดักหนามสร้างดาเมจพื้นฐาน 56
- เวลาโจมตีคือ 1.25 วินาที
เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)
หมายเหตุเกี่ยวกับ กับดักหนาม
- หลังโจมตีโดน จะมีช่วงว่าง 2.5 วินาทีก่อนโจมตีได้อีก
หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Spike Trap” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง
วิธีประดิษฐ์ กับดักหนาม (วัสดุ)
ประดิษฐ์ที่
โต๊ะทำงานดีบุก สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →
| วัสดุ | จำนวน | วิธีหาวัสดุ |
|---|---|---|
| × 1 | การประดิษฐ์หีบ |
เวลาประดิษฐ์: 2 วินาที
สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ กับดักหนาม (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)
กับดักหนาม เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้
วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้