สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ มหากาพย์

ประตูมิติポータル

ทำให้สามารถเทเลพอร์ตไปยังทางลัดและประตูมิติอื่นๆ ที่วางไว้ โดยหลังจากวางแล้วประตูมิติจะใช้เวลาชาร์จ 10 นาทีจึงใช้งานได้

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ประตูมิติ คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

ประตูมิติ เป็นไอเท็มระดับ มหากาพย์ ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานอ็อกทารีน จาก แท่งทองแดง ×50, แท่งเหล็ก ×50, แท่งอ็อกทารีน ×50, แผ่นไม้ปะการัง ×50, ชิ้นส่วนจักรกล ×15, อัญมณีโบราณ ×20

จุดสำคัญของ ประตูมิติ (จากข้อมูลเกม)

  • ขนาดเมื่อวาง: 3×1 ช่อง
  • ขายให้พ่อค้าได้ 1,295 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

หมายเหตุเกี่ยวกับ ประตูมิติ

  • หลังวาง ประตูมิติใช้เวลาชาร์จประมาณ 6 นาที (คำอธิบายในเกมยังเขียนว่า 10 นาที)
  • เมื่อชาร์จแล้ว ใช้ได้ไม่จำกัด
  • เลือกจุดที่อยากใช้เป็นปลายทางเทเลพอร์ตแล้ววางประตูมิติไว้ที่นั่น
  • รอให้ชาร์จเสร็จก่อนจะใช้เป็นทางกลับ
  • ใช้เดินทางไปยังประตูมิติอื่นๆ ประตูมิติแอนติเวิร์ส และทางลัดโบราณที่เปิดใช้งานแล้ว
  • ประตูมิติและทางลัดใช้เครือข่ายเดียวกัน ปลายทั้งสองของเส้นทางจึงเป็นคนละชนิดได้
  • ประตูมิติเป็นจุดหมายการเดินทาง ไม่ใช่จุดเกิดใหม่
  • ถ้าต้องการเกิดใหม่ที่ฐานหลังตาย ให้นอนบนเตียงที่ฐาน
  • เมื่อวางแผนฐาน ทางลัดใกล้แก่นพลังงานใช้เป็นจุดเชื่อมต่อที่มีอยู่แล้วได้
  • ถ้าอีกฝั่งมีทางลัดที่เปิดใช้งานแล้ว ไม่ต้องสร้างประตูมิติอันที่ 2 สำหรับจุดหมายใหม่
  • ตรวจว่าประตูมิติที่เพิ่งวางชาร์จเสร็จแล้ว ก่อนออกเดินทางที่ต้องพึ่งมัน
  • การชาร์จคือการรอครั้งเดียวหลังวาง ไม่ได้จำกัดจำนวนครั้งที่เดินทางได้
  • เทวรูปหวนกลับพากลับไปที่แก่นพลังงานเท่านั้น จึงใช้แทนประตูมิติไม่ได้เมื่อจุดหมายคือฐานอื่น

หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Portal” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ ประตูมิติ (วัสดุ)

ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานอ็อกทารีนโต๊ะทำงานอ็อกทารีน สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →

เวลาประดิษฐ์: 2 วินาที

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ประตูมิติ (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

ประตูมิติ เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้