สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ ธรรมดา

เซ็นเซอร์จับระยะศัตรู敵近接センサー

เซ็นเซอร์ที่ตอบสนองเมื่อตรวจพบสิ่งมีชีวิตศัตรู

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

เซ็นเซอร์จับระยะศัตรู คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

เซ็นเซอร์จับระยะศัตรู เป็นไอเท็มระดับ ธรรมดา ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ จาก แท่งเหล็ก ×6, แท่งทองแดง ×4

จุดสำคัญของ เซ็นเซอร์จับระยะศัตรู (จากข้อมูลเกม)

  • ขายให้พ่อค้าได้ 39 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

กลไกของ เซ็นเซอร์จับระยะศัตรู (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)

  • เซ็นเซอร์จับระยะศัตรูตรวจจับศัตรูภายใน 4 ช่อง และส่งสัญญาณความแรง 8

เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)

หมายเหตุเกี่ยวกับ เซ็นเซอร์จับระยะศัตรู

  • หยุดส่งสัญญาณเมื่อไม่มีอะไรอยู่ในระยะ
  • ตรวจจับทะลุกำแพงได้
  • ไม่สนผู้เล่น ปศุสัตว์ สิ่งมีชีวิตที่ไม่โจมตี และสิ่งมีชีวิตฝ่ายผู้เล่น

หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Enemy Proximity Sensor” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ เซ็นเซอร์จับระยะศัตรู (วัสดุ)

ประดิษฐ์ที่ โต๊ะอิเล็กทรอนิกส์โต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →

เวลาประดิษฐ์: 2 วินาที

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ เซ็นเซอร์จับระยะศัตรู (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

เซ็นเซอร์จับระยะศัตรู เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้