สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ อย่างดี
ฟิกเกอร์พรายจักจั่นセミの若虫の像
หุ่นจำลองเหมือนจริงของพราย
คำอธิบายในเกม
จักจั่น สิ่งมีชีวิตที่วันหนึ่งอาจกลายเป็น
จักจั่นยักษ์ได้... หากไม่มีใครบางคนเข้ามา
ขัดขวางเสียก่อน
วิธีใช้ ฟิกเกอร์พรายจักจั่น
ฟิกเกอร์พรายจักจั่น เป็นฟิกเกอร์สำหรับตกแต่ง ใส่ลงใน เครื่องแปลงวัสดุ แล้วจ่ายไฟฟ้าเพื่อสร้างร่างโคลนของ พรายจั๊กจั่น
- วาง เครื่องแปลงวัสดุ แล้วใส่ ฟิกเกอร์พรายจักจั่น เข้าไป
- ต่อไฟฟ้าเข้ากับ เครื่องแปลงวัสดุ เพื่อให้ร่างโคลนปรากฏ (ทีละตัว ตัวถัดไปจะปรากฏหลังปราบตัวก่อน)
ร่างจำลองมีพฤติกรรมและค่าสถานะเหมือนศัตรูต้นฉบับ แต่ไม่ดรอปไอเท็ม จึงใช้ฝึกสกิลการต่อสู้
จุดสำคัญของ ฟิกเกอร์พรายจักจั่น (จากข้อมูลเกม)
- แหล่งที่ดีที่สุด: พรายจั๊กจั่น — โอกาส 0.6% ต่อการฆ่า 1 ตัว
- ขายให้พ่อค้าได้ 100 เหรียญโบราณ
คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )
วิธีหา ฟิกเกอร์พรายจักจั่น (ดรอปจากศัตรู)
ดรอปจากศัตรู (1)
| แหล่งที่มา | ประเภท | สภาพแวดล้อม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|---|---|
| พรายจั๊กจั่น | ดรอปจากศัตรู | ทางข้ามผ่าน | 1 | 0.6% |
“โอกาส” คือโอกาสที่จะได้ไอเท็มนี้อย่างน้อย 1 ชิ้นต่อครั้ง (เปิดหีบ 1 ใบ สังหารศัตรู 1 ตัว หรือตกปลา 1 ครั้ง) “กลุ่มการันตี” คือกลุ่มของหีบหรือบอสที่จะดรอปไอเท็มออกมา 1 อย่างเสมอ ไม่ได้หมายความว่าไอเท็มนี้จะดรอปทุกครั้ง (โอกาสที่ไอเท็มนี้จะถูกเลือกจากกลุ่มนั้นแสดงด้วยตัวอักษรเล็ก) เฉพาะไอเท็มที่ดรอปทุกครั้งเท่านั้นที่ระบุว่า “การันตี” การตกปลาหมายถึงสิ่งที่ได้จากคันเบ็ด แยกจากการดรอปของศัตรูและบอส คำนวณจากตารางดรอปของเกม (Conf/Loot, 1.3.0.6) ด้วยวิธีเดียวกับที่เกมสุ่ม