สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์ อย่างดี

ป้อมปืนกาแล็กไซต์ガラクサイトのタレット

ปืนไฮเทคอัตโนมัติที่ยิงศัตรูที่เผชิญหน้าด้วยกระสุนพลังงาน ต้องใช้กระแสไฟฟ้าในการทำงาน

คำอธิบายในเกม
โฆษณา

ค่าสถานะและเอฟเฟกต์ของ ป้อมปืนกาแล็กไซต์

ดาเมจระยะไกล 224–272

เปรียบเทียบในอันดับ: บิลด์ระยะไกลที่ดีที่สุด

เว้นแต่จะมีหมายเหตุในหน้าระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขอ่านจากไฟล์เกมของ Core Keeper 1.3.0.6 (prefab, ไฟล์การตั้งค่า, ตารางดรอป และโค้ดโปรแกรมของเกม) และคำนวณโดยเว็บไซต์นี้ รวมถึงค่าที่อัปเกรดแล้ว (ต่อเลเวล) ราคาขาย และค่ามานาที่ใช้ ชื่อและคำอธิบายเป็นข้อความภาษาไทยอย่างเป็นทางการของเกม มีเพียงวัสดุเสริมกำลัง การโจมตีของลูกสมุนและสัตว์เลี้ยง และค่าบางส่วนของอาหารที่อ้างอิงข้อมูลจาก Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) Core Keeper และภาพในเกมเป็น © Pugstorm นี่คือเว็บไซต์แฟนไม่เป็นทางการ

โฆษณา

ป้อมปืนกาแล็กไซต์ คืออะไร? คุณสมบัติและการใช้งาน

ป้อมปืนกาแล็กไซต์ เป็นไอเท็มระดับ อย่างดี ใน Core Keeper (สิ่งที่วางได้และเฟอร์นิเจอร์) ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานกาแล็กไซต์ จาก แท่งกาแล็กไซต์ ×15, ชิ้นส่วนจักรกล ×4

จุดสำคัญของ ป้อมปืนกาแล็กไซต์ (จากข้อมูลเกม)

  • ขายให้พ่อค้าได้ 227 เหรียญโบราณ

คำนวณและสรุปโดยเว็บไซต์นี้จากข้อมูลเกม ( 1.3.0.6 )

กลไกของ ป้อมปืนกาแล็กไซต์ (ตรวจสอบกับข้อมูลเกม)

  • ป้อมปืนกาแล็กไซต์เล็งศัตรูภายใน 10 ช่อง ดาเมจพื้นฐาน 248 ต่อนัด (224 ถึง 272)
  • ใช้เวลา 0.2 วินาทีในการเตรียมก่อนยิง และรอ 2 วินาทีหลังการยิงแต่ละครั้ง

เว็บไซต์นี้เขียนจากค่าในไฟล์เกม (prefab และไฟล์การตั้งค่าของ 1.3.0.6)

หมายเหตุเกี่ยวกับ ป้อมปืนกาแล็กไซต์

  • ต้องใช้ไฟฟ้าในการทำงาน

หมายเหตุนี้อธิบายพฤติกรรมที่ไฟล์เกมไม่ได้แสดงไว้โดยตรง โดยอ้างอิงข้อเท็จจริงจากหน้า “Galaxite Turret” ของ Core Keeper Wiki (Fandom) (CC BY-SA 3.0) และเรียบเรียงใหม่ด้วยถ้อยคำของเว็บไซต์นี้เอง

โฆษณา

วิธีประดิษฐ์ ป้อมปืนกาแล็กไซต์ (วัสดุ)

ประดิษฐ์ที่ โต๊ะทำงานกาแล็กไซต์โต๊ะทำงานกาแล็กไซต์ สิ่งที่สถานีประดิษฐ์แต่ละแห่งทำได้ →

เวลาประดิษฐ์: 2 วินาที

โฆษณา

สิ่งที่ได้จากการเก็บกู้ ป้อมปืนกาแล็กไซต์ (สถานีเก็บกู้และซ่อมแซม)

ป้อมปืนกาแล็กไซต์ เก็บกู้ได้ การเก็บกู้จะได้ไอเท็มต่อไปนี้

วัสดุแต่ละชนิด จำนวนคือ “จำนวนที่ใช้ประดิษฐ์ × 0.49 (ต่ำลงเมื่อความทนทานลดลง, 0.3 เมื่อความทนทานเป็น 0) × ตัวคูณของไอเท็ม” และเศษคือโอกาสได้เพิ่มอีก 1 (2.4 หมายถึงได้ 2 และมีโอกาส 40% ที่จะได้ 3) ช่วงค่าคือจากความทนทาน 0 ถึงความทนทานเต็ม (ไอเท็มที่ไม่มีความทนทานนับเป็นเต็มเสมอ) ชิ้นส่วนเศษเหล็กเป็นจำนวนคงที่ตามเลเวลไอเท็ม ไอเท็มที่เก็บกู้ได้ทั้งหมดอยู่ในการเก็บกู้